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发表于 2022-9-30 17:37:28
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易晕人士+VR用户体验研究 的 本人,目前还没体验过一晕好几天的经历。
为了好好回答这个问题,做了一下功课,供大家有空的时候看看。
<hr/>动晕(simulator sickness),不是一个新鲜事,有飞机火车那天就有了类似的体验,VR动晕(Cyber sickness)则是随着计算机新添加的眩晕细分症状。
大致扫了一眼高引用的文献,发现了个实时,实验中快的话,用个5-10分钟,就会出现动晕的体验:
All participants showed an increase in cybersickness symptoms within 10 min after becoming immersed in a virtual reality (Cobb, Nichols, Ramsey, & Wilson, 1999). Regan and Price (1994) reported that over 60% of individuals exposed to virtual reality for 20 min show increases in cybersickness symptoms. 但好消息是,体验到的眩晕程度和体验的时长、体验的激烈强度有关系,也就是说,不一定会晕。
“The severity and duration of these symptoms may be influenced by the length of exposure to the virtual reality and the intensity of the experience.”(Kim, Y. Y., Kim, H. J., Kim, E. N., Ko, H. D., & Kim, H. T., 2005). 体验时间越长,眩晕的可能性就越大(如下图,用的是Oculus Rift做的测试)。
体验VR过山车,比体验VR冥想肯定更容易晕。
gif图动吗?不动就点上面文字链接吧
gif图 动吗??不动就点上面文字链接吧
当然也有学者发文,表示症状会持续几个小时甚至几天。然而秉着认真负责不死心的态度去找了一下原文献,发现这是一篇关于飞行模拟器的文章,在1989年发表。可以推测,当VR的使用强度没有飞行模拟器高的情况下,这种晕好几天的概率是很低接近0的。(如果有同学一定要把VR使用到飞行模拟器的强度,我也就只能祝ta好运了)
In many cases, symptoms can linger for hours[15] and, in some cases, for days[11] (La Viola, 2000).
所以,总而言之,当我们在开始使用VR时,根据自己的身体感受,循序渐进,游戏适度,还是可以获得良好的使用体验而避免VR眩晕的。
想了解更多关于VR眩晕的原理细节,可以移步我的这篇文章~~~
二一一一一一一:迟早能用上的知识——关于VR眩晕的三点事实 |
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