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[虚航] 飞行模拟器什么时候开始有的(揭秘飞行模拟游戏发展史)

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发表于 2022-10-6 18:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
在厂商与媒体的联合炒作中,VR设备俨然成为了成为了游戏界下一场革命的导火索。VR设备,虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。尽管这项新技术的结晶让人目眩神迷。看到了《皇牌空战7》的宣传片,发现了画面左下角的一行小字“In Development For PLAYSTATION VR”。如果是飞行爱好者的话,这笔钱迟早会花掉的。
  这与VR的魅力无关,空战游戏、或者说飞行模拟类游戏的魅力在幕后推波助澜。原则上讲,在飞行这事儿上找情怀,恐怕要往莱特兄弟的坟头上扒,不过考虑到点燃大多数玩家飞行梦的终究是各种各样的电子游戏游戏,我们决定还是在这里入切入我们的主题,本文就将带领诸君回到飞行模拟游戏的蒙昧时代,一起巡礼一番数字世界中的朗朗晴空。

1970至1980——首先要有爱,前电子时代的尴尬萌芽
  从严格的技术定义上讲,70年代还没有当代意义上的“空战模拟”电子游戏,但在那个街机的黄金时代,各路厂商的创意仿佛哆啦A梦的口袋,总能找出一些稀奇古怪的方法来让我们大开眼界。粗糙的微电子技术根本压抑不住游戏开发者们的飞行梦,就算微电子技术不行,咱还可以“拉洋片”嘛。  世嘉在在1970年发售的一款名为《喷气式火箭(Jet Rocket)》的作品就是其中的代表。整部作品其实就是一台现代的“洋片机”,在“屏幕”后面是一块滚动着的绿色布景,布景上绘制着的内容就是俯瞰视角下的陆地(上面还装有许多的小灯泡),当游戏开始以后,布景会逐渐向前滚动,代表着飞机在向前飞行。供玩家操作部分的摇杆倒是做得相当逼真,虽然和真正的飞机驾驶舱相差甚远,但也比同时期的大多数街机看起来高端多了。
这其实并不是真正意义上的电子游戏,我们甚至都很难在中文里给它找到一个对应的名字。这类游戏的英文名字是electro-mechanical games,直接翻译过来的话大概是“电子机械游戏”。把它当做飞行模拟游戏的鼻祖在血统上有点儿瑕疵,但我们需要看到的是,这类作品给玩家们带来的体验却与当代的飞行模拟游戏非常的类似。在5年以后,Taito(《泡泡龙》的主人)推出了一款名为《歼击机(Interceptor)》的作品,这东西本质上就是一个八向摇杆配上屏幕中央的一个瞄准镜。通过这种方式对飞机驾驶舱实现的模拟简单至极,不过简陋归简陋,这已经算是真正意义上的飞行模拟游戏了。

1980至1990——第一次革命
  1980年,雅达利推出的《红男爵》为飞行模拟游戏在八十年代开了个好头。这部作品的的画面虽然依然还是简单的线条,但整个场景与机体动作在视觉上的3D感却已经非常强烈。《红男爵》的市场反响并不很好,不过它所带来的游戏体验却在许许多多的玩家心中埋下了一颗空战王牌的种子。席德•梅尔在1982年的时候第一次玩到了《红男爵》之后,开发了一款类似的作品《地狱猫皇牌(Hellcat Ace)》,他后来还把自己玩过的那台《红男爵》街机作为纪念品买了下来。
飞行模拟器什么时候开始有的(揭秘飞行模拟游戏发展史)-9284
1982年,第一代的《微软模拟飞行1.0》降临市场,立刻让市面上其他的竞争者的作品都看起来像是笑话。《微软模拟飞行》实现这一成绩的基础是当时PC相对较强的硬件机能,这让开发者们可以打造出在当时看来相当惊人的画面与物理效果。这部作品也成为了第一部面向游戏玩家的、专注于飞行本身而不是空战的游戏作品,进而为整个作品类型注入了不少急需的严肃。此外值得一提的是,《微软模拟飞行》系列已经成为了微软公司寿命最长的一款产品,至今仍在不断的开发新作,最早上市的时间则比Windows系统都早了三年。而且最初的游戏甚至都不需要操作系统,因为它本身就自带着可以兼容IBM-PC系列电脑的操作系统,这在后来的游戏界完全是不可想象的事情。1985年,另一款具有划时代意义的空战模拟游戏横空出世,那就是《F15突击鹰(F-15 Strike Eagle)》,开发者赫然是迷上了《红男爵》的席德•梅尔。1985年的游戏市场上也正在上演主机大战,而且还是群雄争霸的那种格局。在当时,CPC、苹果、雅达利8位机、C64、GAME BOY、世嘉GG、MSX、NES、ZX Spectrum和PC拼命地抢夺着高速发展的游戏市场,而它们有一个共同的特点,那就是都有各自版本的《F15突击鹰》。
  《F15突击鹰》的最终销量是一百二十万套,这在1985年算得上是令人咋舌的销售成绩。横向比较之下,《F15突击鹰》在模拟体验的真实性与技术方面的严谨性上恐怕赶不上《微软模拟飞行》,但它却在设计上非常强调体验上的刺激与战斗过程的戏剧性,并因此让更多的玩家喜欢上了这个游戏类型。换句话说,在与能贴上“空战模拟”的游戏横向比较时,它的游戏性在当时可算是一时无两。这部作品也在当时摘得了许多奖项,至今仍有许多老玩家对它念念不忘。

发表于 2022-10-7 11:54:24 | 显示全部楼层
感谢作者科普,支持一下。
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发表于 2022-10-7 14:34:57 | 显示全部楼层
至少有十年了吧
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发表于 2022-10-7 15:03:27 | 显示全部楼层
从初次接触到和谐光碟的微软模拟飞行到现在的都20年了
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发表于 2022-10-7 17:02:41 | 显示全部楼层
到现在的都20年了。好像更多
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发表于 2022-10-16 13:36:00 | 显示全部楼层
感谢科普,顶一下
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发表于 2022-10-20 08:25:32 | 显示全部楼层
感謝樓主詳細的介紹
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