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FS 2020 对比 XPLANE 11

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发表于 2023-9-10 05:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


https://www.youtube.com/watch?v=GM_ZQzMcSNE

FS 2020 对比 XPLANE 11-4159
发表于 2023-9-10 05:43:42 | 显示全部楼层
这种对比其实没啥意义。xp11一直和p3d对比是因为两边是同世代的软件。比了就比了。不同世代 不说 和xp11也差了三年时间。要知道xp11是全平台游戏 用的opengl。而前些年 即便是dx11 也可以认为只是单核api。这就是为什么现如今市面上所有模拟级别的飞行模拟游戏资源占用率和优化都很捉急的原因,这不是前些年的飞行模拟游戏厂商可以决定的。而现如今不同了 包括dcs x-plane在内 都开始转向vulkan 相比之下今后的多核效能可以逐渐解锁 所以微软这次只不过是先走出了次世代的一步,真正的对手 可能是x-plane12 也可能是p3d v5 都还没有出现。而且画面这个东西虽然是一个很大而且直观的优势,但是一切的飞行模拟游戏的核心 都是靠着高品质的机模和插件来撑起的。fs2020可以说是一个皮囊很好的框架 但是以现在来看 还是很空荡的,就像国外有人指出了一些fsx时代就有的问题可能在fs2020上依旧存在,这次的游戏,说到底也不是完全从地基开始重新搭建的大厦,很多看起来很厉害的东西,其实玩模飞久的人都知道,现在的几款产品很多也都可以依靠插件实现,像很多视频的弹幕中称赞的诸如地面交通,气流等等,一看就知道是不明觉厉的吃瓜群众。
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发表于 2023-9-10 05:54:28 | 显示全部楼层
XP的那部分感觉抗锯齿没有拉满,色彩不知道为什么偏暗,不知道是后期刻意的还是什么,而且XP加画质插件,地景插件声音插件等后不比MFS差,反倒感觉MFS的服务器式玩法非常鸡肋,所以感觉XP还是最经典的,MFS就是拿了个地景和效果噱头,但是都是XP插件可以解决的那些
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发表于 2023-9-10 06:09:28 | 显示全部楼层
你这是xp10.吧,11这样??
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发表于 2023-9-10 06:13:28 | 显示全部楼层
感觉x-plane11加个reshade画质也可以很好。
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发表于 2023-9-10 06:20:34 | 显示全部楼层
这绝对是个宝藏up,英语学到一半,正好遇到了自己感兴趣的内容。
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发表于 2023-9-10 06:30:16 | 显示全部楼层
风速改到200节,会不会有海啸?
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发表于 2023-9-10 06:42:11 | 显示全部楼层
不是一个时代的产物,不能拿来对比[无语]
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发表于 2023-9-10 06:45:51 | 显示全部楼层
第一[吃瓜]
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发表于 2023-9-10 06:49:23 | 显示全部楼层
有人拿到这个的内测版本了吗
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发表于 2023-9-10 06:57:26 | 显示全部楼层
b站溜了一圈,竟然发现有人拿xp11对比fsx的视频,这下好了^0^
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