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发表于 2023-9-19 11:18:07
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从这期视频来看WOWP作出了许多改进(应该是妥协),显然画质的提升不必赘述,在某些机制方面在向WT接近,一个典型的就是左下角多了模块伤害的显示面板,有了“致命一击”这个设定。尽管与WT相比,WOWP还属于传统意义上的“血条”,但是显然有了模块化要素,这点更像是WOWS。而刚才看到尾炮可以手控,这算是一个亮点了吧。尽管如此,WT空战的地位WOWP想要撼动还是很难;但同样,WOWS在海战游戏中的地位同样是WT无法撼动的。另外,AW等游戏的上线也使此类游戏多样化发展,不过从游戏机制上讲,AW更像是陆战版的WOWS而非站桩式的WOT。 |
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