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【坎巴拉2】热系统锐评

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发表于 2023-12-28 15:59:39 | 显示全部楼层 |阅读模式


引用画面:科学更新预告片 https://youtu.be/kNTWMobzH4k?si=snz9DUfhtdi5-JUc热系统开发日志 https://youtu.be/pXkabuiVjFg?si=EDUrAWoI4Yi2YdYe猎鹰9整流罩再入画面 https://youtu.be/Ke_QI7_UtA8?si=Rw6BhFzm45f583rS

【坎巴拉2】热系统锐评-9461
发表于 2023-12-28 16:00:44 | 显示全部楼层
KSP1 mod社区给了这么多好用的点子制作组为啥不能学习一下[捂脸]
B9 Procedural Wings 可以在机翼下面定制隔热瓦(虽然并没有什么效果)
SystemHeat 引入了冷却液循环
还有,再入过程中的振动效果哪去了,摩擦燃烧效果也完全不如KSP1
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发表于 2023-12-28 16:12:17 | 显示全部楼层
upup!坎2的对接口只能对接一次,如果脱离后再回来就死活接不上了是什么bug?
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发表于 2023-12-28 16:14:01 | 显示全部楼层
我整流罩里面的部件居然会过热炸掉,还要在整流罩顶上加隔热瓦哈哈哈
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发表于 2023-12-28 16:27:42 | 显示全部楼层
K2真的半成品都没做完就扔上来了,等他更新一两年再说吧[辣眼睛]
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发表于 2023-12-28 16:30:31 | 显示全部楼层
BV11e411C7jy 建议制作组看看真实的再入大气
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发表于 2023-12-28 16:31:28 | 显示全部楼层
看样子是kps2是真预告骗,当时看预告还以为做的是kps1高清真实版,结果一年更新了就这样。当时出我就入手了,发射了第一个火箭上天后直接退出,steam客服退款。
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发表于 2023-12-28 16:43:29 | 显示全部楼层
这个热系统作为一个demo应该说是比较可以的,但是这数值基本上就是脚写的,包括之前我在up的动态里面提过的水面降落的问题,更新里面说重置了浮力系统但是应该是不小心把落水这一个问题整出了奇怪的bug......就挺难蚌的。等后续更新吧,感觉底子还是不错的,后面慢慢更新完善就更好了。
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发表于 2023-12-28 16:56:58 | 显示全部楼层
这个静态等离子体真是太艹了[笑哭]
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发表于 2023-12-28 17:06:53 | 显示全部楼层
二代等离子体如果动起来,确实比一代好,但是这个热系统属实是有点航天模拟器了,航天模拟器就有上升大气很难发热,下降一会儿就烧爆。甚至连极低的温度抵御都还原了,航天模拟器也是除了隔热罩之外几百摄氏度就爆炸[笑哭]用蜡烛都能给他烧没。我的建议是提高隔热性能,每烧一会,隔热性能就差一点,对应外壳烧蚀
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发表于 2023-12-28 17:21:14 | 显示全部楼层
现在小型机翼高温只有1000k,从mun回来都得大气刹车十次左右,而且不能升力再入,必须全程对准轨道正向来让更耐热的头锥抵抗热量,在没有栅格尾翼和减速板时再入过程极其繁琐,而且没有经济限制和发射重量限制,导致SSTO/TSTO没有实用性,甚至堪称坐牢
然后就是我心心念念的氢氧机到现在都没有出来,本来指望用氢氧机能子在坎穆系遨游呢,现在全寄了。
科技树设计的一言难尽,一的科技树很容易就有所侧重,喜欢玩飞机的重型火箭可以完全不点,2 的重型火箭变成了升本,属实一言难尽
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发表于 2023-12-28 17:26:59 | 显示全部楼层
说实话不如继续开发一代
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发表于 2023-12-28 17:39:16 | 显示全部楼层
这回我sr2遥遥领先了,喜欢我可爱的螺旋桨系统和高级热计算吗?
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发表于 2023-12-28 17:45:36 | 显示全部楼层
話說現在能上真空散熱器嗎,這有幫助嗎

生涯最初的返回倉不自己帶隔熱在高層返回是會直接燒爆的,哈哈哈
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发表于 2023-12-28 17:56:55 | 显示全部楼层
绝了,这些开发者做成这样还有脸出镜,真的不害臊吗,但凡他老祖宗稍微要点脸坟头都得羞的冒绿光。要问为什么冒绿光,因为他的子孙是个铁头娃
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发表于 2023-12-28 18:04:01 | 显示全部楼层
UP要不去去论坛提个建议?
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发表于 2023-12-28 18:13:03 | 显示全部楼层
我彻底放弃了ksp2,现在玩ksp1的rssro
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发表于 2023-12-28 18:14:41 | 显示全部楼层
跟一代一样,前面的组件是可以给后面的组件提供保护的,mk2系列的两个驾驶舱都有1500k的耐热算是(相对)不错的了,视频中飞机起飞阶段因为迎角小,驾驶舱保护了后面的组件所以没过热,再入的时候几乎是竖着进来的所以后面的就都扛不住了,在高空完成减速过程可以避免过热问题,并且整个过程中不要有太大的迎角(再入轨迹不要太陡)。现在距离基本能玩还差一个补给设备和燃料箱传输优先级,过热是比一代苛刻但勉强能接受
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发表于 2023-12-28 18:23:56 | 显示全部楼层
逐渐朱诺化了感觉
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