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虚拟现实开发平台

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发表于 2024-1-10 22:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
虚拟现实开发平台
发表于 2024-1-10 22:16:00 | 显示全部楼层
<div class="content-rich-box rich-text-" ><div class="law-answer-wrapper-highlight">国内:
VRP(主要做漫游,低端但是发展较快,前期主要用MAX建模,常见VR硬件的公用驱动不多,可视化作业,注重结果)
WEBMAX(更低端,但是也能做漫游,前期主要用MAX建模,常见VR硬件的公用驱动没见过,可视化作业,注重结果)
国外:
VEGA PRIME(美国软件,高端NB软件,很复杂,基本上早期的VR项目都是用它来做的,虽然会Vage和creator的人多的是,但是多是三脚猫,常见VR硬件的公用驱动很多,编码作业,注重过程)
Virtools(法国软件,中端软件,但也有N多NB应用,包括网上世博和奥运模拟,常见VR硬件的公用驱动很多,可视化作业,注重结果)
Neo(国产外销,国内研究转身成国外软件的成功典范,忽悠老外的民族英雄,中低端软件,侧重轻量级的工业装配过程仿真,常见VR硬件的公用驱动很多,可视化作业,注重结果)
quest3d(中低端软件,做漫游效果不错,俄国人做的DEMO很NB,在国内没什么起色,常见VR硬件的公用驱动好像也不少,可视化作业,注重结果)
如果你乐于的话,可以从OpenGL开始玩。
争论很多,见智见仁~
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