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[原创] 关于vulkan的作用解释。

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已绑定手机
发表于 2024-2-17 02:25:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
vulkan是把GPU的部分计算压力给CPU执行。

vulkan简单的理解就是,流畅度优先,模糊远距离的东西来保证流畅度。这也是你为什么开了vulkan后仪表这些东西会模糊。11是可选项。12是默认项且不可更改。
玩11,不在乎帧数可以不用开。玩12还是很模糊说明你电脑不太行。
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发表于 2024-2-17 19:21:15 | 显示全部楼层
说明显示器清晰度不够~~~~~~~~换个高刷基本搞定

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和显示器无关。材质模糊你8K也没用。  详情 回复 发表于 2024-2-21 19:33
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发表于 2024-2-17 20:42:28 | 显示全部楼层
那么所以说这东西其实是优化?我玩xp11都不开的。
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发表于 2024-2-18 10:30:17 | 显示全部楼层
原来如此,受教了
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发表于 2024-2-18 11:34:01 | 显示全部楼层
原来如此,受教了
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发表于 2024-2-18 15:43:34 | 显示全部楼层
原来如此,受教了
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发表于 2024-2-19 17:15:46 | 显示全部楼层

原来如此,明白了
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发表于 2024-2-21 01:54:31 | 显示全部楼层
那么所以说这东西其实是优化?我玩xp11都不开的。
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发表于 2024-2-21 06:56:51 | 显示全部楼层
原来如此,明白了
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楼主 发表于 2024-2-21 19:33:12 | 显示全部楼层
zhangx5097 发表于 2024-2-17 19:21
说明显示器清晰度不够~~~~~~~~换个高刷基本搞定

和显示器无关。材质模糊你8K也没用。
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发表于 2024-2-21 22:25:53 | 显示全部楼层
适量画面细节损失换取帧数还是比较好的,比较模拟飞行里大部分视角都在座舱盯着仪表
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发表于 2024-2-27 16:13:53 | 显示全部楼层
我开始画面设置为1080就很糊,后来设置到和显示器分辨率一样的4k就清晰了
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发表于 2024-2-27 22:04:11 | 显示全部楼层
只是一个渲染引擎而已
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发表于 2024-3-5 09:31:19 | 显示全部楼层
买了新机,改飞12之后,最喜欢的就是其真实感,较之11的确实强了很多。除了天空云的视觉,地景的3D,自动定时调入的天气条件,ATC的语音,夜间的灯光和机场内各种移动的设备,再有就是机舱内的视觉体验。远处的仪表,开关旁的文字等必须先用滚轮放大了才能看清,这些不正是真实生活中的现象吗,和屏幕分辨率有什么关系?
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发表于 2024-3-5 18:38:49 | 显示全部楼层
画面细节损失换取帧数是最好的
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