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发表于 2024-7-20 19:08:54
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这和当年国产的《海战世界》一样,重巡,战列舰的火炮要缩圈,轻巡,驱逐舰不用。只不过,这个机制让你在缩圈完毕以后,炮弹非常集中,只要炮稍微有所转向,或者船体转向,立马就是脸盆圈。这一点,导致重巡和战列舰只能在后面黑枪。再加上那个游戏有可以选择位置发射的烟雾弹消耗品,导致轻巡和驱逐舰基本都是一水的烟雾弹开路,然后近身突脸,把战列舰和驱逐舰打的没脾气。不过那个游戏虽然建模糟糕,且缩圈机制很蛋疼,但是水下潜艇和水面战舰的互动做的的确非常的好。
只不过,对比《海战世界》这个垃圾游戏,我还是更喜欢早已胎死腹中的《海战传奇》那游戏做的才是真的叫一个好。侦察机开视野,没有侦察机,敌人会周期性的以雷达扫描虚影的形式出现在你的视野中。火炮的瞄准方式类似于《大海战2》,只不过炮弹的落点没有《大海战2》那么夸张的成为板砖炮。游戏做的很不错,就是可惜九合天下自己没有做下去,关服之前,日本线的建模都做好了。 |
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