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DCS 2.9.7.58923更新日志

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发表于 2024-9-3 09:47:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
引入新的直升机模组——DCS: CH-47F(以下为抢先体验功能列表)

新战役——DCS战役 UH-1H: 黎巴嫩维和人员(Flying Cyking)
关于CH-47F抢先体验功能的特别说明


    3D模型3D models

      高度精细的外部和内部建模,包括驾驶舱和货舱。

      完全互动的VR驾驶舱。

      高度精细的飞行员和动画(第三人称视角)。

      美国陆军涂装方案。

    航电和其他功能

      VSD页面

      HSD全页/半页,支持数字地图

      发动机和动力传动系统 全页/半页

      燃油 全页/半页

      飞行计划摘要页

      WCA

      只有DCS才能提供无与伦比的直升机飞行动力学。

      基础配平系统和AI助手

      高级多功能显示器(MFD)

      雷达警告接收器(RWR)和飞行员控制的对抗措施布撒系统,配有箔条和诱饵弹。

      通用导弹预警系统(CMWS)

      集成ARC-186无线电系统,可进行语音聊天。

      基础夜视镜。

    多人驾驶Multi-crew

      装有M60D机枪的AI侧门机枪手。

      用于在线游戏的基础多人驾驶,包括飞行员、副驾驶员和两个侧门机枪手战位

    货物

      能够根据重量和体积从内部货舱装卸货物。

      单点吊装。

      支持新的DCS仓库间货物转运功能

    抢先体验手册。

    快速开始任务

    训练任务
抢先体验期间的功能


    3D模型

      第一人称视角的飞行员和副驾驶员模型

      更多涂装方案。

    航电和其他功能

      DAFCS配平系统和杆力配平。

      自动驾驶保持模式。

      完成多功能显示器页面。

      全面支持夜视镜。

      平视显示器系统。

      发动机灭火器和EAPS系统。

    多人驾驶.

      第二名机组人员可以是另一名玩家或AI。

      不同战位的飞行工程师功能。

      斜坡上的机枪手。

      为侧门和斜坡机枪手提供不同的机枪型号。

    货物

      多点吊装。

      增程燃油系统(ERFS II)。

    完整手册。

    额外的训练任务。

    附加任务。
已知问题


    如果在APU发电机之前接通B/U电源,发动机将无法启动。

    现在并非所有多功能显示屏和CDU页面都能完全运行。

    SFD目前尚未完全投入使用。

    在DIR模式CDU中输入ICAO代码时崩溃。

    在联机中,机组成员之间不能正确同步MFD和CDU上的所有数据。

    ARC-186无线电使用调幅而非调频,以支持与空管聊天。

    DAFCS受控飞行模式和周期变距杆配平尚未集成

    驾驶员后视镜无法关闭为黑色状态。是一张静态图片
DCS World


    新的货物和物流系统更新,增加了目前在DCS: CH-47F中可用的内部货物装卸和动态货物功能。更多详情这里。(开发中)

    为“选择角色”和F10地图视图屏幕添加了新的航线工具,允许用户在生成前编辑飞行计划航路点。查看更详细的指南这里。

    AI航空器. AI航空器群组在防御雷达制导武器攻击时的行为已作调整,因此反应将是对雷达照射的响应,而不是锁定特定航空器的事实。雷达锁定锥范围内的航空器会对攻击做出反应,而不是只有被锁定和跟踪的航空器单独做出反应。开发中,我们将关注反馈。

    AI航空器. A-10C僚机不与地面车辆交战 - 修复。

    AI航空器. C-130/KC-130难以爬升到高空 - 修复。

    AI航空器. 纠正了直升机在单起落架接触地面悬停时的行为。

    AI航空器. F-4E飞机不使用LGB交火 - 修复。

    AI航空器. 如果在货物运输任务中货物被毁,直升机将停留在原地,不再继续沿航线飞行 - 修复。

    AI航空器. 在加油过程中接收任务后的AI行为不正确 - 修复。

    AI航空器. OH-58D舱门卸下后,外部照明灯始终熄灭 - 修复。

    AI航空器. 当F-14设置为不受控制时,它们会闪开机翼,可能会损坏附近的航空器 - 修复。

    AI地面单位. 罗兰德被击中时可造成0伤害 - 修复。

    AI地面单位. 控制车辆时,车辆纵列会停止运行 - 修复。

    AI舰船。基洛潜艇的排气管在水下冒烟 - 修复。

    CTD. 一架直升机的任务是跟踪静止的车辆,当飞机接近这组车辆时,就会崩溃 - 修复。

    CTD. 玩家的直升机与AI僚机一起从地面起飞时崩溃 - 修复。

    CTD. 当玩家运输货物的直升机爆炸时发生崩溃 - 修复。

    CTD. 当车辆在登(离)船过程中被摧毁时崩溃 - 修复。

    CTD. 登船过程中船和群组被毁时崩溃 - 修复。

    CTD. 货物运输过程中在船上卸货时崩溃 - 修复。

    动态出生. 在某些情况下规避武器限制的方法 - 修复。

    图像. 如果空中出生,某些航空器上不显示发动机热模糊效果 - 修复。

    图像. 当相机高度为负数时,高空云层会被隐藏起来 - 修复。

    图像. 月球在特定条件下发出奇异光芒 - 修复。

    图像. 月亮过大 - 修复。

    图像. 机翼缺失时的机翼上方蒸汽 - 修复。

    图像. 舰船烟雾缺少纹理 - 修复。

    任务编辑器. 阿富汗现在是DCS World中的一个国家。

    脚本. 直升机上的getCategoryEx返回错误值 - 修复。

    脚本. 主机/客户端的起飞和着陆事件不同 - 修复。

    Su-25T. LLTV水星垫不起作用 - 修复。

    Su-25T. Shkval电视屏幕图像对比度太高 - 修复。

    VR. ST. Oculus. OpenVR. 控制器. 修复控制器位置。

    武器. AGM-88C自动驾驶调整。

    武器. AIM-7几乎每次第一发都打偏 - 修复。

    武器. 重新装弹后炸弹头部引信不正确 - 修复。

    武器. 调整了Kh-58U导弹的空气动力学性能,重新计算了DLZ。

    增加了联机服务器列表排序功能,可在会话之间保存。

    发现点:通过TAA和DLAA调整和修复发现点的模糊。我们正在研究反馈意见,这一改动可能会改善一些情况。目前的反馈意见总体上是平衡的,我们将进一步研究,做出新的调整。

已知问题:当显示“选择角色”窗口时,某些人口稠密的联机服务器的性能下降。我们已经确定了目前正在进行的几个优化步骤。
DCS: F/A-18C(Eagle Dynamics)


    修复:炸弹引信设置在旧任务中不起作用。

    修复:AGM-84D划掉了。

    修复:AGM-88 TOO打不中SAM。

    修复:TNDL在动态出生时无法使用 - 无法添加成员或捐献者。

    修复:炸弹在空中重新解除保险,可选择无限弹药DUD。

    修复:自动投弹模式下准确性差。

    修复:利特宁TGP跟踪模式名称文本重叠。

    修复:ATFLIR在DDI页面上一直显示M WARN。

    修复:GUN模式下的ASE(如果发射的武器在HUD上显示 ASE,然后进入GUN模式,则HUD上仍会显示ASE,直到武器命中为止)。

    修复:FMU-143设置不正确。

    修复:无法进入解锁的WACQ模式。

    修复:如果HMD空白功能被禁用,并且有L&S,则在HUD中心有虚假DL接触。

    修复:在A2G中不能通过按钮选择VS雷达模式。

    修复:非锁定WACQ模式 - 滑动。

    修复:Rockeye和CBU-99的SMS中不应有EFUZ。

    修复:AZ/EL扫描轮廓垂直限制。

    修复:AG目标菱形在幼畜的HUD上的位置错误
DCS: F-16C“蝰蛇”(Eagle Dynamics)


    修复:在某些情况下,重新装弹时会发生崩溃。

    修复:在TNDL页面中选择STN字段时冻结/CTD,仅来自动态出生

    修复:FCR正在检测忽略扫描量的目标。

    修复:HYD OIL PRESS和TO/LDG CONFIG灯罩。

    修复:油门RNC上的错别字 - RNG。
DCS: AH-64D(Eagle Dynamics)


    添加了RMAP模式。请看。

    修复:在C-Scope模式下,TEDAC和HMCS显示屏上不显示AG雷达接触。

    修复:如果执行冷启动,则数据链不工作。

    修复:FCR近条、远条和高度控制修正。

    修复:图像自动跟踪(IAT)错误。

    修复:TADS光学模式指示丢失。

    修复:在第一次FCR扫描完成之前,正在指定NTS和ANTS目标。

    修复:如果VHF无线电未启用DL协议,则不处理数据链确认。

    修复:如果CPG瞄准具为HMD且测距源为激光,则机炮无法开火。

    修复:RFHO选择菜单无法关闭。
DCS: F-86F“佩刀”(Eagle Dynamics)


    修复:枪声错误
DCS: 超级航母(Eagle Dynamics)


    修复:航空长和LSO角色不可用。

    修复:非超级航母舰船可选择航空长。

    修复:禁用外部视图时,无法使用航空长和LSO槽位。

    修复:航空长玩家可以使用F10视图中的战术指挥官工具来控制所有友军舰船和地面部队。
DCS: F-4E“鬼怪II ”(Heatblur Simulations)


    CTD: 修复在加载基地TACAN是潜在的崩溃问题。

    CTD: 修复弹射时可能出现的崩溃问题。

    CTD: 修复部署时潜在CTD问题。

    CTD: 修复了读取编译后的 Jester LUA 文件的 CTD问题。

    JESTER-AI: 移除"nearby-airfields"的距离限制。

    JESTER-AI: 教会JESTER点激光编码速度快点。

    JESTER-AI: 修正了在雷达距离更改时尝试锁定时的锁定不良问题。

    JESTER-AI: 为泛指发射添加了JESTER瞄准轴模式和态势控制:

      Jester现在支持常规瞄准轴模式(不只是锁定/BORESIGHT),可从Jester转盘上进行选择。

      现在还支持在常规的“瞄准轴”和“锁定/瞄准轴”模式下使用麻雀泛指发射的态势控制,可通过Jester转盘或短按联想动作进行访问。

    HBUI: 增加了轰炸表的字体粗细,以提高对比度。

    HBUI: 在安装路径和保存游戏路径中添加了对unicode字符的支持

    HBUI: 修复了浏览器中可能出现的崩溃。

    机工长: 新: 如果玩家要求机工长装入新的药柱,且旧药柱还在,机工长现在会重新装入起动药柱。

    机工长: 为WSO座位添加机工长指令。

    系统: 修复了Pave Spike BIT 3不工作(从未完全到达测试位置)的问题。

    系统: 使发动机在高转速区间内响应更快。

    系统: 修正对抗措施重量和阻力

    系统: 添加了7油箱告警灯的逻辑(7油箱阀门在燃油不足时仍会卡住)。

    系统: 修复了对抗措施“连续”模式(现在只要按住布撒按钮,就会布撒对抗措施)

    系统: 添加了在断电时自动收起减速板。

    系统: 修复了AAR门与公用液压管线连接的错误。

    系统: 调整了自动起动程序来正确遵循检查单。

    系统: 修复了已启动时ECM吊舱无法预热的问题。

    RWR: 修复了RWR切换(钻石)音频有时卡住的问题。

    按键输入: 使DSCG夜间滤光片(红色)改为2档位绑定来匹配可点击功能。

    按键输入: IFF模式开关初始档位更改为中间档位。

    按键输入: 修复了一些可点击项可从错误的驾驶舱访问的错误。

    按键输入: 修正了各种按键输入名称。

    按键输入: 添加二段扳机按键绑定。

    按键输入: 添加天线仰角相关轴按键绑定。

    按键输入: 修复了电台/塔康指令灯亮度绑定错误指令。

    按键输入: 目标经纬度旋钮(WSO)添加慢/快速转动绑定。

    按键输入: 添加UHF复显亮度控制。

    按键输入: 修复了Jester扫描仰角(相对)按键绑定反转问题。

    按键输入: 修复了加力限位选项文本和提示。

    按键输入: 修复显示飞行员身体按键绑定。

    按键输入: 添加了缺失切换和轴绑定:

      天线开关

      防滑

      飞行员 & WSO 应急起落架

      飞行员拦阻钩手柄

      飞行员 & WSO 应急襟翼/起落架

    多人机组: 允许从WSO座位使用飞行员自动起动指令。

    武器: 内侧机翼挂架添加BDU-33。

    武器: 修复了轰炸表在飞机重量发生变化时不一定会更新的问题。

    导航: 修复了VOR显示真而非磁方位的问题。

    导航: 修复了INS复位对准问题。

    导航: 修复了INS在导航计算机关闭时对准到错误航向的问题——现在仅陀螺仪预热但在提供正确的导航计算机信号前陀螺仪不会进行调平

    导航: 修复了导航计算机中的错误风向初始化。

    视觉: 改进操纵指示器背景。

    视觉: 修复了航行灯网格穿透问题。

    任务: 更新了训练任务。

    任务: 更新了数个Sedlo和Reflected制作的任务(谢谢!)

    任务编辑器: 调整了ME中TGP激光编码设置的说明(此设置不影响武器设置,只影响默认的TGP编码)。

    任务编辑器: AGM-12C,用AGM-12图标替换GBU31图标。

    任务编辑器: 支持绝对俯仰配平 (iCommandPlaneTrimPitchAbs):

      主要针对任务制作者

      发送值-1至+1表示-5至+5 个单位的机头配平,即-0.4至-0.6 表示起飞配平

      理论上也可用于用户自定义绑定

    本地化: 修复了专用选项部分中缺失的提示标签l10n。

    涂装: 更新Aqil制作的TuAF-67-0285-SEA - 谢谢!

    涂装: 添加了Reise_Caparzo制作的虚构的西班牙空军涂装 - 谢谢!
DCS: F-14“雄猫”(Heatblur Simulations)


    NEW: 声音大修第二部分2,包括数个调整对增益和电平的调整改善整体音效:

      改进后方位大推力排气声。

      改进整体混音和远处声音的融合。

      改进了飞越和着陆时的音频。

    增加中AOA区间的航向静稳定性。

    修正了某些部件无法检测到油门是否位于军推或更高位置的错误。

    修复加力死区滑块特殊选项。

    修复并改进加力限位滑块。

    新增一个新阿富汗BFM快速行动任务Sedlo制作 (谢谢!).

    为任务编辑器和装弹窗口实装新DCS航弹引信选项。

    更新中文本地化。
DCS: AJS-37“雷”(Heatblur Simulations)


    修复了按下”飞行”时出现的罕见CTD。

    修复了在LS中标记定位点时的崩溃问题。

    将缺失的飞机添加到RWR库中。

    更新科拉机场数据库。

    更改了科拉半岛真实基地的电台预设分配。

    改进并清理了机场的膝板页面。

    修复了跑道搜索。

    将航路点坐标添加到膝板上。

    在膝板的电台频率上多显示一位小数。

    在膝板的IAS旁边显示马赫数。

    改进自动驾驶断开逻辑。

    如果用户定义了LS/L1(在REF-LOLA中)的坐标,则修复为显示LS/L1的坐标。

    修复在地面上启用“似真性检查”的问题。

    改进Rb15在锁定目标(目标在干扰)后的下高问题,使其在不同搜索区域的大小上更加一致。

    为Rb04和Rb15添加目标LOS检查。

    改进Bx6-9的“自动”放置。

    修正了几个武器弹射问题。
DCS: MB-339A/PAN(IndiaFoxtEcho Visual Simulations)


    新增:专用选项:配平灵敏度和防冰简化

    修复:维修不能更换旧电池/过热电池/破损电池
DCS: JF-17(Deka Ironwork Simulations)


    状态:仍在处理论坛上报告的WMD7问题
DCS: 怒火危崖2024(Eagle Dynamics)


    Su-27. 外部模型弹射座椅纹理/剪接问题 - 修复

    Su-27. 替换了旧的非布尔纹理:Chkalovsk AFB (689 GvIAP)、Lypetsk AFB (Shark)、Ozerne AFB (9th brigade)

    F-5E FC. 纠正炮声

    F-5E FC. F-5E在RWR中显示为“U”。- 修复

    J-11. HUD滤色镜过于透明 - 修正

    Su-33. 增加了训练任务

    如果任务开始时飞机处于活动暂停状态,则ATC没有响应 - 修复
DCS: 南大西洋地图(RAZBAM)


更新:

    重建斯坦利港机场

    对整个程序库的模型进行了小修

改进:

    略微降低了最小纹理对显存的要求
DCS: 科拉半岛地图(Orbx)


新功能:

    新增机场:

      ESPA 卡拉克斯机场

      ENKR 基尔克内斯机场

      ESPE 维泽尔机场

    在瑞典的新机场和其他地方增加基础设施

    添加了新机场周围的增强图像

更新:

    将Bas100更名为武奥耶尔维

    更新武奥耶尔维纹理

    减少地图空间需求

修复

    修正了BODO ILS

    在UMOE、XLMV、BAS100(武奥耶尔维)调整树木位置

    约克莫克不再被遗弃,在机场重建之前只有简陋的停机坪
DCS: 西奈半岛地图(OnReTech)


新功能:

    添加了15个机场和独特的场景:

      曲维西纳

      比尔马/坦塔空军基地

      拉赫曼尼亚

      博格阿拉伯/国际机场

      吉扬克利斯新

      盖贝尔·巴苏尔

      艾尔哈塔特巴

      科姆·奥希姆

      贝尼苏夫

      瓦迪阿布里什

      明亚

      赫尔格达

      阿布希哈特谷

      拉蒙国际机场

      沙姆沙伊赫

    增加埃及的军事设施(北部和南部营地)和以色列的军事基地

    新增独特物体和建筑遗迹、工业设施——超过100件

    添加了游艇、ndb塔等更多典型场景对象。

    为以色列南部添加2种金合欢灌木

    在新机场区域、独特对象下的位置添加了矢量数据。

    新增石油平台

改进:

    改进城市纹理和资产

    新的海底纹理更加逼真

    为以色列机场增加了F-35停机位和机库

    改进直升机停机坪的场景

    改进独特物体的夜间照明

    改进吉萨金字塔和金字塔周围的陵墓

    改良以色列山区的树木

    改进地面纹理(颜色更加多样)

修复:

    修复了来自用户和测试员的错误(超过100个)
DCS: 波斯湾地图(Eagle Dynamics)


    修复不同季节的地面雷达回波
战役


DCS: P-51D德布登鹰战役(Reflected Simulations)

    M10滑行错误已修复

DCS: UH-1H失乐园战役(Reflected Simulations)

    使用Massun的资产包进行全面改造

    性能优化

    旧的F-4模型被新的Heatblur模型取代

    修复AI寻路问题

DCS: F-14A 5级加力战役(Reflected Simulations)

    M3 - 添加了选择游戏计划的选项

    旧的F-4模型被新的Heatblur模型取代

    空中出生任务已选定G-热身

DCS: F-14极速蓝天战役(Reflected Simulations)

    空中出生任务已选定G-热身

    任务12 - 为不遵守程序的玩家添加触发器保障措施

    任务15 - AI MiG-21稍调低

DCS: F/A-18C绿线行动战役(Badger 633)

    更新了第1和第5任务的可打印任务简介 .

    任务1、2、3和5:更新任务简报。

    任务4、6、9 和 10:修复了哑弹(新引信)。

    任务7:修复了哑弹(新引信),增加了帕拉周围的失败区域。

    任务12:修复了哑弹(新引信)。修复在航母上的飞机阻塞。

    任务11:修复了哑弹(新引信)。修复了损坏的SEAD任务。

DCS: F/A-18C波斯狮的崛起II战役(Badger 633)

    任务4和6的所有版本:加油错误修复。修复在航母上的飞机阻塞。修复了哑弹(新引信)。

    任务9B和10的所有版本:修复了哑弹(新引信)。

    任务11和13:修复在航母上的飞机阻塞。

    任务8和9A的所有版本:修复了哑弹(新引信),修复了航空母舰上的飞机阻塞。




DCS: F/A-18C波斯狮的崛起战役(Badger 633)

    任务8所有版本:修复410不着陆。

    任务7和12的所有版本:修复了哑弹(新引信)。

    任务15的所有版本:修复了哑弹(新引信)。添加了加油错误修复。

    任务1、9和13的所有版本:加油错误修复。




F/A-18C - 蛇头2战役(Badger 633)

    任务9和10. 修复了哑弹(新引信)。

DCS战役 F/A-18C: 山风行动(Sandman Simulations)

    所有任务:修复了静态大黄蜂涂装的错误。编队飞行要求略有放宽。修复了与新引信有关的错误。

    所有使用JTAC的任务:增加了玩家确认目标在视线内的功能

    任务1:修正了错别字;调整了AI的飞行,使其更加流畅

    任务4:调整Tiger 5的交战

    任务5:大黄蜂卡在甲板上 - 修复

    任务8:小队长机在AAR结束后等待玩家

    任务11:修正了幼畜和GBU未击中目标的呼叫

    任务12:小队长机未拦截敌人 - 修复

DCS战役 AH-64D: 四骑士(Fight's On Simulations)

    添加文档文件夹

    修复了Foghorn损坏坏的CPG无线电频率设置

    重要时刻增加时间加速重置触发器

    改装阿帕奇长弓雷达

    M2 – 修复了CH-47D拾取时触发器损坏的问题

    M6 – 修正了错误的触发区定位

    M7 – 修正了任务延续的错误触发器

    M8 – 修复了损坏的GR4和触发器

    M11 – 修复了损坏的CH-47D和触发器

DCS: UH-1H休伊最后演出战役(SorelRo)

    任务5.1:修复部队登船的触发器

DCS战役 F/A-18C: 山风行动(Sandman Simulations)

    任务11:如果搜救直升机没有着陆,任务无法继续 - 修复
发表于 2024-9-22 15:53:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-23 11:43:47 | 显示全部楼层
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