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【Squire】【中字】当战争雷霆遇上坦克世界2

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发表于 2024-9-16 15:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式


https://www.youtube.com/watch?v=1UBip5JkPQc&t=687shttps://www.youtube.com/watch?v=1UBip5JkPQc&t=687s感谢@iniratus  的协助翻译原视频是在2022年7月18日于油管更新

【Squire】【中字】当战争雷霆遇上坦克世界2-1355
发表于 2024-9-16 15:20:38 | 显示全部楼层
讲个WOT世界观的冷知识:在WOT世界观中美国获取了绝对的制空权,轴心国系几乎要时刻提防头顶,所以很多3D皮肤上除了各种车辆装备外还都带有防空机枪或机炮。[妙啊]
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发表于 2024-9-16 15:25:48 | 显示全部楼层
几年前两边比谁的游戏更好玩,现在比哪边策划的马飞得高[吃瓜]
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发表于 2024-9-16 15:35:49 | 显示全部楼层
总的来说WOT目前就是一个坦克题材为辅的信息博弈竞技游戏,均伤浮动标伤高低弹夹弹鼓视野隐蔽机动乘员技能还有配件系统这些东西全都是为了信息博弈而服务的,对坦克世界来说坦克是否拟真这个东西并不是核心,因为wg早就找到自己的赛道了;而战争雷霆说白了就是一个PVP对抗模拟器,这个就要纯粹的多。战争雷霆主打的还是对现实载具的模拟并做到在游戏性以及赚米上的的取舍。只能说这两个游戏虽然都披的都是坦克游戏的皮但本质上就不是一种东西,所以只能说真的没有必要非得把这两个东西放在一起比个高下,爱玩哪个就玩哪个就行了。
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