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P3D真实气动之湍流篇 飞行模拟

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式


通过一个小插件实现P3D逼真的湍流插件进行了完整的地形分析,并产生了适当的效果,而这种效果并不局限于机场附近的地形!根据飞机的位置和盛行风来分析整个大陆内的每个山丘/山脉/地形,从而动态地将湍流,风向变化,速度波动和风切变的预期现实影响引入动态创建的横向和纵向风以匹配飞行数据。所有这些都是自动完成的,无需用户输入,将沉浸感提升到了最高水平!现在,就像现实生活中一样,每次起飞/进近都会根据天气情况而有所不同!与来自丘陵或山区的风相比,来自海洋或平坦土地的风的要求要低得多。功能包括:逼真的湍

P3D真实气动之湍流篇 飞行模拟-3961
发表于 4 天前 | 显示全部楼层
mfs都把这些做出来了[妙啊]
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
飞SOC的苦逼哪里敢上这玩意儿,动不动飞行过载超限谁受得了
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
话说as16有带湍流吗?
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