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P3D V4如果出64位,加上画质大幅改善,那就不得了了

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发表于 2017-1-12 14:11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
P3D V4如果出64位,加上画质大幅改善,那就不得了了
发表于 2017-1-12 14:18:21 | 显示全部楼层
等啊等 就是等64BIT的
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楼主 发表于 2017-1-12 14:21:42 | 显示全部楼层
这消息尽然是ORBX放出来的,呵呵
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发表于 2017-1-12 14:54:48 | 显示全部楼层
64位只是说可以用2的64次幂的内存,可以说不会出现内存溢出的情况了,画质和性能没有区别。
发表于 2017-1-12 16:10:54 | 显示全部楼层
如果还是默认地景和光影  不换游戏引擎就不可能有大的进步  

点评

64位意味着整个程序肯定是重写的,画质必定提升。可以参考现在64位的魔兽世界和以前的区别,即使引擎没变,画质仍然提高不少。另外一点,更完美的插件也可以帮助提升画质,到时就看你的电脑性能了。  详情 回复 发表于 2017-1-13 15:31
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发表于 2017-1-12 19:02:23 | 显示全部楼层
官方有说要出64位的吗?
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发表于 2017-1-12 21:37:26 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
期待改善默认灯光和默认地景。
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发表于 2017-1-12 23:25:06 | 显示全部楼层

等64BIT的         
发表于 2017-1-13 08:08:45 | 显示全部楼层
64Bit 还没出那吧
发表于 2017-1-13 15:31:30 | 显示全部楼层
wr15012382 发表于 2017-1-12 16:10
如果还是默认地景和光影  不换游戏引擎就不可能有大的进步

64位意味着整个程序肯定是重写的,画质必定提升。可以参考现在64位的魔兽世界和以前的区别,即使引擎没变,画质仍然提高不少。另外一点,更完美的插件也可以帮助提升画质,到时就看你的电脑性能了。
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发表于 2017-1-13 20:27:35 | 显示全部楼层
即使推出也不会有多大的提升,只会慢慢的提升,要是搞得好ORBX 等插件商就悲剧了
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发表于 2017-1-15 10:05:40 | 显示全部楼层
除了感觉又要更新硬件了
发表于 2017-1-15 11:47:21 | 显示全部楼层
越来越卡要怎么办?
发表于 2017-1-15 16:58:55 | 显示全部楼层
只要不要内存溢出就没问题了!
发表于 2017-1-15 18:11:01 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
洛马这是看川普要减少f-35赶紧卖卖软件发工资吗?说真的p3d 若是画面能跟xp11有一拼就好了
发表于 2017-1-17 22:22:19 | 显示全部楼层
等啊等 就是等64BIT的
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发表于 2017-3-26 23:15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-26 23:15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-26 23:16:44 | 显示全部楼层
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