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本帖最后由 yx630514 于 2017-1-18 05:21 编辑
。
之前玩FS2004时,在进入游戏后打开地图【MAP】窗口,有一个自由塔台视角选择功能,就是在地图中有一个摄像机的符号,用鼠标拖移这个摄像机的符号到任意位置,可以很方便的建立自己喜欢的视角。本人非常喜欢这个视角功能,很方便,而且视角意境也很喜欢。 可惜FSX和P3D取消了这个功能,本人尝试了DBS、EZdok等视角插件也没能实现这样的功能,或许是我愚钝不会设置。
其实这个视角功能很简单:就像是一个人在固定位置站立着观察飞机,视点始终固定,视角跟随被观察的飞机,被观察的飞机由远至近慢慢变大,或被观察的飞机由近至远慢慢变小。
EZdok跟随模式可以任意预制视点与飞机的角度和距离,但是视点不能固定:飞机移动视点也移动,视点与飞机始终保持固定的距离和角度。世界模式虽然视点是固定的,但是又不能跟随飞机。
下面的视频就是由FS2004的自由塔台视角选择功能建立的视点录制。
请教大家:
怎样在FSX或P3D里实现这样的视角效果?
或者用什么插件能够实现?如果用插件可以实现,重要的是:怎么设置?本人一直觉得视觉插件设置好复杂的。
谢谢大家!
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