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微软飞行模拟2020真的行吗?

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发表于 昨天 10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式


虽然2020在诸多方面有着极大的成就,但游戏给很多玩家的感觉仍然是未成品,没有打磨到位的细节,没有认真对待的真实感。这也让微软飞行模拟2020在现在变成了最有争议的模拟器,那微软飞行模拟2020真的做烂了吗?

微软飞行模拟2020真的行吗?-9179
发表于 昨天 10:57 | 显示全部楼层
你们这些喷2020垃圾的人,真正玩过游戏吗?作为一个玩过40多小时玩家,2020带给我不止飞行乐趣,还能学习英语,这几天我深度学习了please wait的各种意思,希望这些云玩家体验游戏之后再喷谢谢
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发表于 昨天 11:09 | 显示全部楼层
气动真不真不知道,通航飞行员我也不认识,反正我的群里涵盖了从320到737到330的国内航司在职飞行员以及国外航校飞行学员都对平台和默认小飞机给出了正面评价,同时也点出了近地气流有些许问题。至于默认320/747/787,微软也一再说明他们做的是平台,不可能花几年时间做一架飞机,这样的平台做出来你也买不起。最后,理智蹭,别过早下结论,当年FSX也是被骂,结果FSX是目前为止最为成功的飞行模拟游戏。
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发表于 昨天 11:18 | 显示全部楼层
视频看完啦!
现在最重要的是:时间!时间!
之前在您的动态里说到过生态圈的问题。总的来说微软提供的是一个非常n.b的平台,但这个平台真的需要各位飞行模拟开发者共同优化!虽然之前fsx与p3d的经验可以直接套(尤其p3dv4之后支持pbr材质--这真的很重要)但现在依旧需要时间。不少开发团队需要转型(比如mega scenery earth这种产品就很难适应现在的情况了)。
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