查看: 3693|回复: 9

为啥朋友960跑xp11除了抗锯齿外,其余最高不卡?

[复制链接]
发表于 2017-3-16 19:39:36 来自手机来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cpu是e3v3,莫非这游戏还会根据硬件之间的匹配作出不同的反映吗。。
发表于 2017-4-6 07:30:19 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
分辨率是多少?
已绑定手机
发表于 2017-4-6 08:40:04 | 显示全部楼层
卡的定义是什么?有些人追求40fps-50fps,觉得跌倒30以下就是卡,也见过15-18fps飞得也习惯的老玩家。6700k+gtx1070+16gb ram,我试过,影响帧数最大的应该是外围世界物体数量和反射效果,尤其反射效果,拉满了和最小,帧数要差很多!然而显示效果缺可以忽略不计

点评

- -最小和拉满,才差三四帧  详情 回复 发表于 2017-4-6 12:46
发表于 2017-4-6 08:50:31 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
我都是在18-20针左右
发表于 2017-4-6 12:46:50 | 显示全部楼层
spider767 发表于 2017-4-6 08:40
卡的定义是什么?有些人追求40fps-50fps,觉得跌倒30以下就是卡,也见过15-18fps飞得也习惯的老玩家。6700k ...

- -最小和拉满,才差三四帧

点评

要看CPU和显卡的搭配了,有的机器反射那栏相差很厉害,我另一台i5 3470+660ti的机器,起码相差10帧  详情 回复 发表于 2017-4-6 15:01
已绑定手机
发表于 2017-4-6 15:01:30 | 显示全部楼层
zhl452 发表于 2017-4-6 12:46
- -最小和拉满,才差三四帧

要看CPU和显卡的搭配了,有的机器反射那栏相差很厉害,我另一台i5 3470+660ti的机器,起码相差10帧
发表于 2017-4-6 18:13:28 | 显示全部楼层
i5+GTX960,反鋸齒對FPS影響最明顯,再來是場景物件數量,其他開最高和最低FPS影響沒多少
发表于 2017-4-7 19:24:09 | 显示全部楼层
起码10里面最卡的就是云和抗狗牙,其他最高最低没有多大帧数差距
发表于 2020-3-21 23:06:48 | 显示全部楼层
我都是在20-30针左右
已绑定手机
已实名认证
发表于 2020-3-22 11:12:30 | 显示全部楼层
要看CPU和显卡的搭配了,有的机器反射那栏相差很厉害
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入联盟

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表