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可能是用Quest3玩DCS World最全面的串流测试 ...
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可能是用Quest3玩DCS World最全面的串流测试
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火烧冰山
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雷达卡
发表于 2025-3-7 05:40:24
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可能是用Quest3玩
DCS World
最全面的串流测试看完这个视频,你就知道该用哪种串流方式拉
DCS
,
World
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雷达卡
发表于 2025-3-7 05:55:00
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其实影响最大的是分辨率。1.5x肯定比1.3x清晰,1.3肯定比1.1清晰。分辨率相同之后就看编解码的实现,这方面steam vr确实感觉好点,但差别不算大。个人经验来说,steam vr效果、延迟是最综合的,没短板,唯一缺点就是微软商店的游戏不太好加入vr lib(虽然用uwphook可以加入steam但有些游戏以vr模式启动就不行比如msfs2024)。meta link的优势是集成度,延迟也不错,拉到1.5x+固定200mbps效果也可以,便利度最高,即可以添加任何游戏,也可以进入桌面模式实现最高自由度。vd的优势是设置多、模式多、功能多,就是用起来稍微麻烦一点,不像steamvr和link那样沉浸启动。综合下来,现在基本上还是steam买的就steam vr,cross buy或者微软商店的就link。vd现在用的很少了[doge]
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发表于 2025-3-7 06:03:25
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画质设置一样时,分辨率对帧数影响最大,你这几个方案最终渲染的分辨率都一样吗?怎么感觉都不一样啊?vd+steamvr那个方案你用的是godlike +像素密度1.3实际分辨率是不是都到单眼5k了?我看你测试卡顿的都是用的vd,是不是你这两个画面像素叠加了以后,实际渲染分辨率比其他方案都高?
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雷达卡
发表于 2025-3-7 06:09:38
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oculus不敢用了,之前自动往c盘里面不停下文件,一直下了上万个文件,把电脑整开不了机了[热]
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