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EVERSPACE2 加入Lumen和Dlss 4支持

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发表于 2025-7-5 11:15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蝰蛇老爹 于 2025-7-5 11:16 编辑

EVERSPACE2 重新采用了UE5,并支持了DLSS 4和Lumen实时全局光照,这种有别于路径追踪的另一种全局光照和反射技术,明显它对硬件的要求没有《毁灭战士:黑暗时代》里的路径追踪要求高,但也没有路径追踪的光照精度高。



EVERSPACE2 加入Lumen和Dlss 4支持-5162
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EVERSPACE2 加入Lumen和Dlss 4支持-8306
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发表于 2025-7-21 19:22:24 | 显示全部楼层
锁定:现代空战 LOCK ON 14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5
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发表于 2025-8-31 19:38:13 | 显示全部楼层
画面看起来还挺精美的,赞一个
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发表于 2026-6-10 14:41:10 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
看着还不错,可以试一试
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发表于 2026-6-10 15:24:28 | 显示全部楼层
这取舍确实实在,Lumen省下的算力全砸在帧生成上比硬吃全光追香,不过暗区反射容 易糊,建议DLSS开质量档再顺手拉高空间增强,太空狗斗时的光影跟机就完全够用了。
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