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XP11给人的映像就是惊喜,失望,惊喜,失望无限循环

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发表于 2017-4-11 15:55:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始飞XP11的时候,被它的夜景,真实度,地景所深深吸引,惊喜不断,但是一看那堆屎一样的插件机,实在是做得太差,比起默认737实在是差太远了,就好像看到一顿满汉全席里面掉了一只苍蝇,顿时没有了兴致,希望PMDG尽快把737移植过来,那模拟飞行界就被XP11一统天下了。
发表于 2017-4-11 16:00:55 | 显示全部楼层
虽然槽点很多,但至少PMDG 737从现在来看以P3D平台的已有的面向家用娱乐的机模比较,顶级之名其实难副。自家的777/747 v3,FSL的320,MJC的Dash-8 Q400都要好上一个等级。

点评

PMDG737很久没更新了,如果更新到V2版本,说不定就是最牛的插件了。你飞XP11那堆像烂屎一样的插件机的时候,有什么感觉?是不是想砸电脑?  详情 回复 发表于 2017-4-11 16:03
楼主 发表于 2017-4-11 16:03:16 | 显示全部楼层
ufdream 发表于 2017-4-11 16:00
虽然槽点很多,但至少PMDG 737从现在来看以P3D平台的已有的面向家用娱乐的机模比较,顶级之名其实难副。自 ...

PMDG737很久没更新了,如果更新到V2版本,说不定就是最牛的插件了。你飞XP11那堆像烂屎一样的插件机的时候,有什么感觉?是不是想砸电脑?
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发表于 2017-4-11 16:10:22 | 显示全部楼层
現在已經是XP 11 , PMDG 要來早就來了, P3D V4 市場肯定比 XP11 大
要是我當然把開發主力放在 P3D & FSX

PMDG 737 NGX 已經到 D版了,還要更新什麼會增加獲利?

点评

不尽然,发现太多人不知道PMDG DC-6的存在。平台之间开发除了模型其他复用性太低,PMDG在XP平台需要积累经验,而现在它恰恰在这么做,只是需要更多的时间。  详情 回复 发表于 2017-4-11 16:13
发表于 2017-4-11 16:13:10 | 显示全部楼层
San 发表于 2017-4-11 16:10
現在已經是XP 11 , PMDG 要來早就來了, P3D V4 市場肯定比 XP11 大
要是我當然把開發主力放在 P3D & FSX

不尽然,发现太多人不知道PMDG DC-6的存在。平台之间开发除了模型其他复用性太低,PMDG在XP平台需要积累经验,而现在它恰恰在这么做,只是需要更多的时间。

点评

赞成。感觉架构不一样的东西也不是说想移植就移植。毕竟不是那种线性的游戏  详情 回复 发表于 2017-4-30 13:38
可惜的是,PMDG DC-6还没和谐。  详情 回复 发表于 2017-4-11 16:37
发表于 2017-4-11 16:18:33 | 显示全部楼层
现在玩的最多的就是733了。。
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发表于 2017-4-11 16:37:11 | 显示全部楼层
ufdream 发表于 2017-4-11 16:13
不尽然,发现太多人不知道PMDG DC-6的存在。平台之间开发除了模型其他复用性太低,PMDG在XP平台需要积累 ...

可惜的是,PMDG DC-6还没和谐。

点评

和谐了我对这种老爷机也不感兴趣。  详情 回复 发表于 2017-4-11 16:45
楼主 发表于 2017-4-11 16:45:34 | 显示全部楼层
jyxrsj 发表于 2017-4-11 16:37
可惜的是,PMDG DC-6还没和谐。

和谐了我对这种老爷机也不感兴趣。
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发表于 2017-4-11 17:06:32 | 显示全部楼层
堅持玩P3D 等待64位元
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发表于 2017-4-11 17:15:04 | 显示全部楼层
ufdream 发表于 2017-4-11 16:13
不尽然,发现太多人不知道PMDG DC-6的存在。平台之间开发除了模型其他复用性太低,PMDG在XP平台需要积累 ...

謝謝提醒,學習了
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发表于 2017-4-11 17:52:54 | 显示全部楼层
目前733很好啊,还可以飞飞贝尔的直升机啊,都挺好的,不在多在精
发表于 2017-4-11 18:02:14 | 显示全部楼层
p3D的安装复杂性 插件的兼容性 等等 都很久没解决了  
为何转移xp  不单单是和p3d不一样的地景啥的  还有就是方便性  重装系统也不用重装游戏  插件的安装方便性 等等
感觉xp更加人性化   p3d太麻烦  
我个人是希望有更好的模拟飞行软件出现  希望两家公司都加油!造福我们玩家

点评

不光重装电脑没事,你把他拷贝到Mac下也能玩。  详情 回复 发表于 2017-4-11 22:52
发表于 2017-4-11 19:06:39 | 显示全部楼层
我不着急换游戏,因为电脑跑不动。我买过XP10,发现蛋疼死。然后我就不玩了。默默去弄了p3d
发表于 2017-4-11 20:36:38 | 显示全部楼层
XP 也沒有不好,看自己這們去看待
发表于 2017-4-11 22:52:46 | 显示全部楼层
131 发表于 2017-4-11 18:02
p3D的安装复杂性 插件的兼容性 等等 都很久没解决了  
为何转移xp  不单单是和p3d不一样的地景啥的  还有就 ...

不光重装电脑没事,你把他拷贝到Mac下也能玩。

点评

装在移动硬盘里一样玩~这是很大一个优点,P3D太心累了  详情 回复 发表于 2017-4-12 14:00
发表于 2017-4-11 23:00:46 | 显示全部楼层
楼主啊,你真的不适合玩XP,不是XP的锅
很多人都在说某某为什么不开发XP的插件机?其实原因是他们开发不了
因为XP和FSX/P3D机制不一样,在FSX/P3D里面,机模告诉电脑我要怎么飞那就是怎么飞,除非撞地了,在XP里,机模只能告诉程序我开了多大推力,各个舵的舵角是多少,以及飞行器各个表面在不同速度气流中的特性,飞机怎么飞是XP说了算,举个例子,给机模做了一个方向舵,但是没给方向舵配上气动数据,程序里面那个舵摆的再欢也是一点用处没有的,所以FSX/P3D机模开发者要想开发XP的机模必须配备空气动力学方面的专家(可能还要拿到一些飞机设计者的实验数据),这个要成本的
即使一些FSX/P3D方面的机模开发商成功转型到XP,飞机上那些各种各样的设备他们还敢不敢在机模中轻松模拟也是一个大问题,毕竟更多的设备会带来更多的气动运算,开销也不小,我飞过XP中的两种直升机S-76和b412,前者的舱内模拟很简单,很多按钮根本就是摆设,开了自动驾驶定上一个航向,看航图上的航迹是一条直线,后者舱内模拟的比较完善,几乎所有设备都能用,但开了自动驾驶定上一个航向,看航图发现它的航迹是一条不规则的曲线,哪个更接近真实咱不知道,但航电设备越完善的机模在XP中的不确定性更多这个几乎是可以肯定的。
有个比喻很形象,FSX/P3D中的机模是放在机械臂上的,你做个动作机械臂就给机模摆一个姿势,XP中的机模是放在风洞中的,你做个动作机模会怎样那要看风洞和机模的交互结果,所以同样是模拟飞行,FSX/P3D只能叫“游戏”,而XP可以叫“程序”。
所以XP可能真的不适合你,萝卜白菜各有所爱吧,也没必要纠结。

点评

但是pmdg自己也有丰富的启动数据啊!! 如果有足够的气动数据那不就不需要xplane运算了吗 况且pc端真正气动能模拟到多少呢? 对你的p3d是游戏? 不能苟同! 如果xplane的本体就有气动运算上的漏洞那整个飞机运算就不  详情 回复 发表于 2017-4-28 20:40
我也不想这样,但XP11天天都在勾引我,让我欲罢不能!  详情 回复 发表于 2017-4-11 23:04
楼主 发表于 2017-4-11 23:04:24 | 显示全部楼层
brookings 发表于 2017-4-11 23:00
楼主啊,你真的不适合玩XP,不是XP的锅
很多人都在说某某为什么不开发XP的插件机?其实原因是他们开发不了
...

我也不想这样,但XP11天天都在勾引我,让我欲罢不能!

点评

爱上了一个女孩子就要容忍女孩子的一些小缺点嘛  详情 回复 发表于 2017-4-11 23:24
发表于 2017-4-11 23:18:50 | 显示全部楼层
我不认为X-Plane将有一个像PMDG NGX一样深的737。 x737到了那里,但进度很慢。 即将推出的IXEG 737 v1.1更新看起来很有希望。
发表于 2017-4-11 23:24:47 | 显示全部楼层
sohoo 发表于 2017-4-11 23:04
我也不想这样,但XP11天天都在勾引我,让我欲罢不能!

爱上了一个女孩子就要容忍女孩子的一些小缺点嘛XP11给人的映像就是惊喜,失望,惊喜,失望无限循环-1851
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