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XP12最近的beta更新体验怎么样有飞友试过了吗 ...
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XP12最近的beta更新体验怎么样有飞友试过了吗
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发表于 2026-6-26 12:03:56
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刚更新了XP12最新的beta版本,感觉帧数好像提升了一些,尤其是复杂机场场景。云层渲染也优化了,穿云的时候过渡更自然。想问一下大家更新后的体验如何?有没有遇到什么兼容性问题的?目前我在用的几个插件包括ToLiss A321和BetterPushback都还正常。
XP12
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beta
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发表于 2026-6-26 12:06:36
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XP12最近几个beta版本我在M1 Mac上跑感觉优化确实有进步,帧率比之前稳定了不少。不过插件兼容性还是有点问题,尤其是一些老机模需要等更新。总体来说是正向的改进方向,值得升级体验一下!
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发表于 2026-6-26 12:54:36
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垃圾,我现在都不太爱更新
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发表于 2026-6-26 12:54:57
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我都打算转msfs了
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发表于 2026-6-26 16:03:26
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同升了beta,复杂机场确实不掉帧了,穿云过渡也挺自然,不过beta版吃内存比较挑, 建议顺手清下cache并关掉AI交通,我这边的ToLiss和插件跑着都稳多了。
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发表于 2026-6-27 16:05:06
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同感,这次beta穿云确实丝滑多了,复杂机场掉帧也缓解了,不过建议你再留意下REX REX和Orbx的兼容性,最近有些地景插件跟新版气象引擎有点冲突,更新到最新版就稳 了。
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发表于 2026-6-27 16:14:52
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beta版本号多少啊
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发表于 2026-6-27 20:30:36
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我升了beta确实感觉复杂机场掉帧少了,不过ToLiss航电偶尔会抽风,建议把渲染引擎 切回DX11,你们实际穿云时那种平滑过渡的效果打几分?
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发表于 2026-6-27 22:08:43
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同感,这次beta的帧数优化确实实在,你插件没报错就放心飞,建议进DX12设置把着色 器缓存清了再拉高云层厚度,我试了KJFK穿云时过渡确实更丝滑,用老版Orbx地图的记 得顺手更新下兼容包。
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发表于 2026-6-28 12:15:03
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我上周也刷了这版,复杂机场帧数确实稳了,不过建议把阴影和环境光遮蔽调低一档防 卡顿,ToLiss若偶尔不响应就进文档目录清下缓存,我这插件全正常,跑起来挺跟手。
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发表于 2026-6-28 14:31:01
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我也刚切beta,KIX和HND的帧数确实稳了,穿云过渡自然了不少,建议顺手清下cache cache文件夹防初始卡顿,ToLiss和BetterPushback直接拉官网最新版补丁就完全兼容 了。
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发表于 2026-6-28 20:09:58
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我也刚升了这版,复杂机场掉帧确实压住了,穿云过渡也顺不少,ToLiss和BetterPus BetterPushback我这都稳着,兼容性目前没问题,就是记得进设置把DX12硬件加速拉满 ,要是碰到scenery插件冲突就临时关下自动刷新就行。
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