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[讨论] MSFS2020插件FSTLT和AIG的对比

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发表于 昨天 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到论坛中有人讨论两个的区别,对此一无所知,于是就问豆包。以下是回复:

MSFS2020:FSLTL(你写的 FSTLT) vs AIG(Alpha India Group)
两者机模 / 涂装库可以混用,但流量注入逻辑完全不一样,都是免费 AI 交通,核心一句话:FSLTL = 实时在线流量(FR24),开箱即用;AIG = 离线时刻表流量,涂装库极其庞大,适合深度自定义
一、核心原理区别✅ FSLTL(FS Live Traffic Liveries)
  • 数据源:实时联网,读取 Flightradar24 真实航班位置,把真实世界当前在飞的飞机注入模拟器,必须联网才能跑 Injector 注入器FSLTL
  • 组成:FSLTL Base Models(机模涂装库) + FSLTL Injector(注入器),两个都要装
  • 特点:你进游戏看到的飞机,就是现实世界此刻正在飞的航班,位置大体同步;换不同时区、不同时间,空中景象跟着现实实时变化
  • 安装:FBW 一键安装器,全自动下载更新,新手友好
  • 涂装数量:约 2300 + 涂装,主流航司覆盖,PBR 质感好;但是货航、公务机、通用航空 GA 偏少FSLTL
  • 性能:机模轻量化,大枢纽机场对 CPU 压力相对可控;缺点:断网就没有实时 AI 流量
✅ AIG(Alpha India Group)
  • 数据源:离线航班时刻表,不是实时雷达数据。基于航司历史航班计划生成 AI,可以完全断网使用
  • 组成:AIG AIM 管理器(AIG AI Manager)+ AIG 机模涂装库 + AIG Traffic Controller 注入器(可选)
  • 特点:AI 航班按时刻表运行,固定时间起降;你可以自定义启用哪些航司、哪些机型、哪些机场,自由度极高
  • 安装:AIG AIM 管理器,需要手动勾选航司、分批下载,总容量巨大,全部装完几十 GB,下载和维护麻烦,适合老手
  • 涂装数量:远多于 FSLTL,大量货航、公务机、支线小飞机、GA 通用航空涂装,冷门航司极其全,这是 AIG 最大优势
  • 性能:机模数量庞大,全量安装后,大机场场景更吃内存;
  • 额外优势:AIG 自带机场地面车辆、地勤、廊桥对接的模拟,地面氛围更强;FSLTL 地面地勤模拟弱一些
二、关键对比表表格
项目FSLTLAIG
流量类型实时在线流量(FR24)离线时刻表流量
网络要求必须联网完全离线可用
涂装覆盖主流客运航司为主,货机 / 公务机少海量涂装,货航、公务机、GA、冷门航司极全
上手难度低,一键安装,省心高,AIM 管理器手动筛选下载,维护繁琐
机模体积适中全套非常大,几十 GB
地面细节基础,地勤车辆少地面地勤、廊桥、地面车辆更丰富
适合人群绝大多数普通玩家,想看真实世界实时航班硬核玩家,想要最全涂装、离线飞行、自定义机队三、很重要的知识点(很多飞友踩坑)
  • 注入器只能同时开一个,FSLTL Injector 和 AIG Traffic Controller 不能一起运行,会冲突。
  • 涂装库可以共存:你可以同时安装 FSLTL 模型库 + AIG 模型库,然后只用FSLTL 注入器跑实时流量,模拟器会自动优先匹配涂装,找不到 FSLTL 涂装时自动调用 AIG 涂装,这是很多人的最优组合:FSLTL 实时流量 + AIG 庞大涂装库,兼顾实时性和涂装丰富度Microsoft ...
  • 两者注入之后,飞机的滑行、起降逻辑最终都交给 MSFS 本体 AI/ATC 控制,所以两者都会遇到 AI 飞机跑道排队、复飞、卡停机位这类 MSFS 原生 BUG,不是插件本身的问题FSLTL
四、怎么选
  • ✅ 新手、不想折腾、想看真实世界天空:直接 FSLTL
  • ✅ 经常离线飞行、喜欢看冷门货机 / 公务机、愿意花时间管理涂装:AIG
  • ✅ 追求实时流量同时想要最全涂装:FSLTL 注入器 + 同时安装 AIG 模型库(不启动 AIG 注入器)

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