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Prepar3D V4 - 64bit!Orbx预览4K截图

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发表于 2017-5-25 07:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

Prepar3D V4 - 64bit!Orbx预览4K截图-332

prepar3d V4 - 64bit!Orbx预览4K截图



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Prepar3D V4 - 64bit!Orbx预览4K截图-1178
发表于 2017-5-28 21:00:45 | 显示全部楼层
搞不懂总是与xp进行比较的人是什么心态,这个问题一直以来都是仁者见仁,智者见智,两个平台各有各的优劣,本来V4是很多人期待很久的,这次更新成64位确实也算是纵向上自身的一个很大进步,你们总是拿XP的夜景这些优点来比较这次更新,有什么意思,自己爱玩什么玩什么,,谢谢
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发表于 2017-5-25 07:30:04 | 显示全部楼层
美圖美圖 ! 快點上市吧
发表于 2017-5-25 07:48:32 | 显示全部楼层
始终觉得基于FS开发的系统,在景深上始终没有远近距离的层次感,但刚刚上手XP11后,视觉上远近距离感就比较真实些
发表于 2017-5-25 08:29:31 | 显示全部楼层
一大堆软件要更新了。。。我再等半年用它吧Prepar3D V4 - 64bit!Orbx预览4K截图-7949
发表于 2017-5-25 08:39:43 | 显示全部楼层
夜景还是一坨屎啊,怎么才能改善夜景呢?
发表于 2017-5-25 08:42:35 | 显示全部楼层
rickywu 发表于 2017-5-25 07:48
始终觉得基于FS开发的系统,在景深上始终没有远近距离的层次感,但刚刚上手XP11后,视觉上远近距离感就比较 ...

正解!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2017-5-25 08:44:52 | 显示全部楼层
ORBX好评~优秀的电脑才能发挥ORBX的威力
发表于 2017-5-25 08:51:06 | 显示全部楼层
天呐   电脑实在是拖不动了
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发表于 2017-5-25 08:53:22 | 显示全部楼层
这效果还是感觉XP11好,如果PMDG出了xp11的机模就可以妥妥的转过去了,不用再纠结了
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发表于 2017-5-25 09:34:47 | 显示全部楼层
ORBX论坛的图,早看过了
发表于 2017-5-25 09:40:26 | 显示全部楼层
效果还是感觉XP11好!!!!!!!!
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发表于 2017-5-25 10:26:56 | 显示全部楼层
感觉水面效果更好了?不过总体来讲区别不大,动态光影什么的视频才能看出来
不过64位是大大的好,原先不敢调高画面就是怕内存不足,现在终于不用担心了
发表于 2017-5-25 11:17:35 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
rickywu 发表于 2017-5-25 07:48
始终觉得基于FS开发的系统,在景深上始终没有远近距离的层次感,但刚刚上手XP11后,视觉上远近距离感就比较 ...

我和你有同样感觉,我本以为v4默认差也就算了,至少orbx可以帮忙,现在看这些预览图后,我突然感觉追不上xp11了
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发表于 2017-5-25 11:21:47 | 显示全部楼层
别的不说 感觉自己的破电脑支持不住了
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发表于 2017-5-25 11:32:08 | 显示全部楼层
很漂亮的圖,就等發布了
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发表于 2017-5-25 14:58:59 | 显示全部楼层
静等发布啦!期待期待
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发表于 2017-5-25 15:28:05 | 显示全部楼层
能说下最低配置吗
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发表于 2017-5-25 15:45:14 | 显示全部楼层
fujigao82 发表于 2017-5-25 08:53
这效果还是感觉XP11好,如果PMDG出了xp11的机模就可以妥妥的转过去了,不用再纠结了 ...

反正我是看不来有啥区别?灯光效果是唯一能看出的!但是和XP11还是有不小的差距!
发表于 2017-5-25 15:45:38 | 显示全部楼层
显卡快要烧了。。。。。。
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发表于 2017-5-25 15:46:43 | 显示全部楼层
Prepar3D V4 - 64bit!Orbx预览4K截图-695 Prepar3D V4 - 64bit!Orbx预览4K截图-5892 显卡是个问题啊
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