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FlightGear机场制作教程

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发表于 2014-5-26 21:13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 环球快车 于 2014-5-26 21:31 编辑

使用工具:
1、 Google earth
2、 WorldEditor
3、 TerragearGUI开发工具下载地址:http://chinaflier.com/flightgear/source/42.html
制作步骤:
1、 使用Google earth 进入需制作机场上方,调整至尽量清晰,截图保存;
2、 在Google earth 中确定某一标志性物体或者点的经纬度坐标,比如跑道的某一角,用来对准WED 中背景图经纬度位置;
3、 在Google earth 中(或者知道准确数据)确定机场跑道长度和角度,用来对准WED 中背景图的缩放大小;
4、 打开WED(这里有个建立工作文件夹的步骤,不然WED 使用不了,对于制作过程就不重要了),如图:
FlightGear机场制作教程-1545


  • 选择红色框中按钮创建跑道,按照第3 步中确定的跑道长度和角度创建跑道,这条跑道用来对准背景图;

  • 导入背景图并调整透明度,将背景图中的跑道与刚刚建立的跑道大小和位置对齐,此时背景图就已经校准了;

  • 然后使用WED 左侧的一排按钮创建联络道、停机位,跑道灯不需要一一创建,因为在创建跑道,联络道时都有属性可以设置,按照国际标准自动生成跑道灯;

  • 导出机场数据apt.dat。

5、 打开TerragearGUI
FlightGear机场制作教程-2312

设置好TerragearGUI 的三个工作路径(start);
  • 下载对应区域的高程数据和道路、河流等数据(Download);
  • 转换高程数据(Elevation);
  • 选择刚刚生成的机场数据apt.dat(Airports),按图设置:

FlightGear机场制作教程-9098


  • 指定不同区域的贴图和线性元素(道路、河流)的宽度(Materials);
  • 生成(Construct);
6、 将生成的地形文件放至FG 路径:FlightGear\data\Scenery\Terrain 下即可;
7、 此时机场中并没有建筑物,需要手工放置,具体参见FG wiki 中放置教程(需要提前做好ac 格式的3D 模型)。





发表于 2015-3-29 22:39:21 | 显示全部楼层
十分有用,mark一下
发表于 2015-4-7 19:41:10 | 显示全部楼层
楼主能不能出个详细点的教程,认新手入门学习!!!
发表于 2018-8-19 11:08:40 | 显示全部楼层
学习了,但是机场附近的建筑物高度一般怎么获取呢?
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