查看: 7611|回复: 32

动态灯光(Dynamic lighting)是秒杀P3D V4的最大元凶

[复制链接]
已绑定手机
发表于 2017-5-31 17:09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
   盼望已久的P3D V4终于出炉了,飞友们带着兴奋的心情对它进行了各种测试。也发表了各自不同的看法。我也觉得洛克希德马丁公司把32位提升到64位的确是个巨大的革命性改变,为众多的插件商提供了一个更优秀的平台,相信以后会越来越好。但在兴奋之余,我却发现了个致命性的包括国外的评测也很少提到的动态灯光(Dynamic lighting)问题。当打开动态灯光后,其帧率立马下降一倍,在实际运行中帧率可能只有几帧。这样的速度把64位的优势完全抹杀掉了。有动态灯光效果肯定会好得多,但谁又会在几个帧率的状态下开飞机呢?所以其实际价值有多大呢?并且动态灯光还有个问题,只有光没有影,也就是照在物体上只有亮光不产生阴影这就和实际情况不吻合了。不知道地景是32位还是什么别的什么原因就不得而知了,希望在以后的升级版本中这一掉帧的大问题能够得到解决。

打开动态灯光只有几帧
动态灯光(Dynamic lighting)是秒杀P3D V4的最大元凶-1159

关闭动态灯光有二十几帧
动态灯光(Dynamic lighting)是秒杀P3D V4的最大元凶-8881


发表于 2017-5-31 18:54:02 | 显示全部楼层
打不打开动态灯光都很难看。
回复 支持 0 反对 2

使用道具 举报

发表于 2017-5-31 17:26:16 | 显示全部楼层
来顶,顺便问机场开发怎么添加可以支持Dynamic lighting的灯光
已绑定手机
楼主 发表于 2017-5-31 17:36:29 | 显示全部楼层
a4711932 发表于 2017-5-31 17:26
来顶,顺便问机场开发怎么添加可以支持Dynamic lighting的灯光

机场中需有动态的照明灯,才有动态灯效果。
发表于 2017-5-31 17:36:36 | 显示全部楼层
其实我觉得是你电脑配置太渣了
已绑定手机
发表于 2017-5-31 17:39:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 namelz52 于 2017-5-31 21:45 编辑

还是看具体的配置吧,在我的电脑上开启动态灯光对性能的影响并不是非常大,不过我的基础FPS就挺高,所以感觉对性能影响不是太大,整个游戏还是挺流畅的
已绑定手机
发表于 2017-5-31 17:40:30 | 显示全部楼层
另外多问一句,楼主的北京地景啥时候发布呀?
发表于 2017-5-31 17:50:48 | 显示全部楼层
看来,偶要花银子升级电脑了,否则只能看幻灯片。
已绑定手机
发表于 2017-5-31 17:50:56 | 显示全部楼层
樓主配置可以放上來嗎?
发表于 2017-5-31 17:57:03 | 显示全部楼层
今天试了两次,V4也OoM
已绑定手机
发表于 2017-5-31 18:00:50 | 显示全部楼层
wxa6687 发表于 2017-5-31 17:57
今天试了两次,V4也OoM

你的内存多大呢?64bit还能OOM?不太可能吧,最多是目前版本的不稳定,偶尔会闪退。
已绑定手机
发表于 2017-5-31 18:22:22 | 显示全部楼层
确实是这样,我开Dynamic lighting比不开掉了快20帧,简直要命。。。
发表于 2017-5-31 19:38:37 | 显示全部楼层
感觉V4的地景不像之前帖子里宣传的那样好啊,我还专门去飞了一下v4图片里有的lowi,结果和图片两码事,色调都不一样,感觉v4那个画面是用了ORBX 的
发表于 2017-5-31 19:50:40 | 显示全部楼层
namelz52 发表于 2017-5-31 18:00
你的内存多大呢?64bit还能OOM?不太可能吧,最多是目前版本的不稳定,偶尔会闪退。 ...

那可能是闪退吧,不过闪退和OOM有区别吗?
已绑定手机
发表于 2017-5-31 20:34:39 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
懒鱼翻肚皮 发表于 2017-5-31 19:38
感觉V4的地景不像之前帖子里宣传的那样好啊,我还专门去飞了一下v4图片里有的lowi,结果和图片两码事,色调 ...

那个明显是orbx,就和fsw的宣传一样
已绑定手机
发表于 2017-5-31 20:58:37 | 显示全部楼层
wxa6687 发表于 2017-5-31 19:50
那可能是闪退吧,不过闪退和OOM有区别吗?

OOM特指因为32bit软件内存爆表而导致的退出,但闪退不一定是因为内存爆表的原因
已绑定手机
发表于 2017-5-31 21:42:22 | 显示全部楼层
动态灯光(Dynamic lighting)是秒杀P3D V4的最大元凶-4581

刚下班回家测试了一下动态灯光的对比,看来还是跟机器的配置有很大的关系,7700K+GTX 1070 SLI的配置下,夜间VHHH、原装F35机模的相关测试如下:

动态灯光 关闭/机模灯光 关闭,FPS在75左右
动态灯光 关闭/机模灯光 打开,FPS在65左右

开启灯光有大约10FPS的性能下降。
=====================================
动态灯光 开启/机模灯光 关闭,FPS在75左右(这个应该是因为现在的VHHH是V3版本的地景,只有贴图灯光,所以在关灯情况下是没有什么影响的)
动态灯光 开启/机模灯光 打开,FPS在60左右

这个时候开启灯光大约有15FPS的性能下降


至于动态灯光的效果对比,大家点开大图看就知道了,如果不开动态灯光,那么机模的起落大灯照出的光线显得比较硬,打在航站楼上也没有什么效果

如果是打开动态灯光,那么机模起落大灯照出的光线就很柔和,但同时照射在航站楼上相比不开灯,局部照亮的效果还是比较明显的。

总的来说动态灯光效果是有的,但确实会造成性能的下降,至于下降多少,就看各人的机器配置差异了。
已绑定手机
发表于 2017-5-31 21:58:26 | 显示全部楼层
玩模拟飞行的土豪太多
已绑定手机
楼主 发表于 2017-5-31 22:08:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangwaa 于 2017-5-31 22:11 编辑
namelz52 发表于 2017-5-31 21:42
刚下班回家测试了一下动态灯光的对比,看来还是跟机器的配置有很大的关系,7700K+GTX 1070 SLI的配置下, ...

惨了动态灯光(Dynamic lighting)是秒杀P3D V4的最大元凶-5362 ,逼得我不得不升级硬件了.....
已绑定手机
发表于 2017-5-31 22:23:22 | 显示全部楼层
yangwaa 发表于 2017-5-31 22:08
惨了,逼得我不得不升级硬件了.....

哈哈~应该换啦~您的ZBAA什么时候可以发布呀?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入联盟

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表