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个人感觉p3d和xp11的特点

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发表于 2017-7-12 15:18:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
图形方面:xp的格局还是比较大,光影比较真实,从远处看,觉得飞机或者机场很真实,那种大大的场景很真实;P3D感觉在地面,插件机场作的细致还是可以的,但是飞起来,基本感觉不到机场的大场景特点。
操控性:xp确实不如p3d,而且摇杆配置有时候好像特别别扭;p3d这方面做的还是可以的。
性能方面:xp的64位显然要比p3d成熟,p3d目前有个缺点就是动态灯光,虽然这个灯光会变漂亮,但占用的资源也是非常多,导致一般的配置还玩不了。希望这方面改进优化一下。
以上纯属个人浅见,勿喷,欢迎有不同看法发表意见。
发表于 2017-7-12 15:33:01 | 显示全部楼层
XP就不玩了,P3D还是更适合我一些
发表于 2017-7-12 15:44:31 | 显示全部楼层
XP太大了 硬盘不够
发表于 2017-7-12 15:45:51 | 显示全部楼层
因为p3d的引擎架构是继承FSX的本身就过时了 在这个基础上优化也好 升级64位代码也罢都不行 除非开发商彻底更换新引擎才行
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发表于 2017-7-12 16:12:31 | 显示全部楼层
操控性肯定是XP强
发表于 2017-7-12 16:39:09 | 显示全部楼层
英文硬伤,xp按键设置始终设置不到自己想要的
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发表于 2017-7-12 16:50:33 | 显示全部楼层
对我来说没有个好用的支持3dsmax的sdk和季节变换是我放弃XP的理由!
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发表于 2017-7-12 17:19:33 | 显示全部楼层
各有千秋!不必纠结!大不了都装上不就行啦!
发表于 2017-7-12 17:22:41 | 显示全部楼层
能耗太大了                                            
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发表于 2017-7-12 17:39:32 | 显示全部楼层
知道XP最却什么吗? 却插件的开发商,尤其是机模类,和P3D不是1个级别
发表于 2017-7-12 18:52:37 | 显示全部楼层
兩個都玩......XP11小飛機.....p3d大飛機
发表于 2017-7-12 18:55:58 | 显示全部楼层

兩個都玩......XP11小飛機.....p3d大飛機
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发表于 2017-7-14 00:38:35 | 显示全部楼层
我同样一台电脑,xp比p3d帧数要低不少
发表于 2017-7-14 02:50:02 | 显示全部楼层
楼主说的是啊。。。。
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发表于 2017-7-14 07:49:45 | 显示全部楼层
欢迎有不同看法发表意见。
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发表于 2017-7-14 08:54:23 | 显示全部楼层
XP我都装4次了,但就是上不了手。不知道为什么。
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发表于 2017-7-14 13:40:12 | 显示全部楼层
XP的光影确实强大
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发表于 2017-7-14 13:44:19 | 显示全部楼层
路过学习一下。。。。。。。。。
发表于 2017-7-14 23:21:39 | 显示全部楼层
P3D looks less cartoonish
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发表于 2017-7-15 08:27:31 | 显示全部楼层
XP在各方面都贏過P3D,但因為不支持sli,會嚴重卡真,所以還是算了个人感觉p3d和xp11的特点-3522
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