REX“ Sky Force 3D ”的发布至今一直为社区所采用。已经有很多反馈给开发者,他们正在努力满足社区的需求。不久之前,他们发布了产品的修补程序1,并且已经描述了将在修补程序2中发布的内容。
修补程序2将查看平台的各个区域,包括新的安装修补程序,这意味着任何未来的更新都将确保最后保存的用户配置保持一致,并且不必重新注册应用程序。此外,还有一些设置页面的修复,包括向用户展示纹理对帧频的影响。对控制选项也进行了一些改进,包括最小化启动时对任务栏或系统托盘的应用。
另外的修正也看纹理,环境窗口,天气和飞行中心,并且天气引擎本身。此修补程序中的一些较大的修复包括确保OAT / TAT / SAT温度不会在爬升和更高的高度上造成问题,修复丢失的云层并确保天气实际上是为P3Dv4.0用户注入的。 修正和更改的完整列表可以在下面找到。您可以在论坛上找到详细信息,但只限注册用户使用。
安装修复:
1.)当应用新的修补程序时,添加功能以自动恢复上次保存的用户配置。
2.)如果适用了新的修补程序,则删除功能,要求用户必须重新注册应用程序。
3.)修复安装程序不要引用C驱动器的可用空间
设置奇才:
1)修正了新机场添加到最喜欢的机场列表中的问题,它覆盖了仅添加的最后一个机场。
设置修复:
1.)更新优化器功能,以便用户更好地了解FPS中的纹理花费。添加功能来阅读飞行模拟器CFG文件。添加功能,如果用户更改设置,系统会提示您重新安装文件。
2.)使序列键字段加密选项来查看
3.)添加控制选项,用户可以将最小化按钮设置为最小化任务栏或系统托盘。
4.)添加一个控件,以最小化启动时的应用程序。
一般固定:
1.)修复删除喜欢的机场时的应用程序冻结问题。
2.)修复社区主题的重复通知,无法关闭最后一次提醒。
纹理:
1.)修改积云纹理去除透明的外观
2.)修复缺少的积云设置19纹理
修复丢失的LightningFX脚本
环境窗口:
1)改变太阳/大气层设置08和13名称。
2.)修正了在为主题添加纹理后立即发出“主题已完成”的提示。
航班中心:
1.)修复REX EDGE服务器下载的PFPX天气文件
2.)修复天气文件导入功能到PFPX。
3.)确定将Pilot2Atc飞行计划导入Sky Force。
天气中心:
1.)根据日期格式问题解决不显示天气的可能问题。
2.)添加选项,以输入FS数据库中不存在的气象站/机场,但在REX EDGE服务器中有一个活动的METAR
互动地图:
1.)解决右键点击地图时与某些客户报告的地图延迟和崩溃问题。
2.)确定飞机相对于飞行计划的位置
天气发动机:
1.)提高注射之间的天气注入准确度。
2.)在注射过程中修复各种各样的.net错误
3.)修复航空器在爬升和高海拔地区的OAT / TAT / SAT温度问题。
4.)固定天气注入期间的高度计跳跃
5.)修复丢失的云层
6.)当在10SM处报告可视性时,修复FSX和FSX Steam用户的能见度霾问题。 7.)修复了不为P3D v4.0用户注入天气的问题。
8.)修复可见性问题,将其渲染为零,导致驾驶舱不能显示。
9.)减少sim卡命中的数量。
10.)在主界面上将RESET按钮更改为REFRESH。
INSYNC模型引擎:
1.)修复客户报告的缺少数据的各种.net错误
2.)在主用户界面上向用户提供主动同步模式的信息。
感谢REX采纳了我提出的4项问题。虽然东西不咋地,但是好歹还在进步。