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本帖最后由 吴王殿下 于 2018-4-6 19:21 编辑
经过一段时间的飞行,我发现FSX&P3D设计人员偷懒太严重 有下列缺点:
1.地景太烂,ORBX优化也好不到哪里去
都是一张张同样的贴图缝在一起,特殊的地形山峰就直接硬生生的剪切进去
道路也是,影响了地景
2.模拟速率不够好
模拟速率一打开,地景显示严重错误,分辨率极其低下,这东西WIN95都可以带的动了
3.(此缺点只有FSX有)X86架构限制性能
再好的电脑都被32位拖累了
4.画面限制太厉害
都没办法调节细节部分,还有我电脑带的动,为何不能调高?????
5.(在没安装插件的情况下)机场多而不精
机场宁可少一点,做的精致一点,不好吗?
其实啊,你就算撑我200个G,如果做的精致,我非常愿意玩的
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