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凤大发的pc-pilot杂志
http://bbs.chinaflier.com/forum.php?mod=viewthread&tid=46025
官方关于vulkan作用的回复,谷歌翻译如下:
PC Pilot:
我们听说您计划将渲染引擎从OpenGL切换到Vulkan(用于PC)和Metal(用于OSX)。您能否强调转换到这些新图形引擎的主要好处?
Ben Supnik:
新的图形API完全与CPU性能有关。我们使用相同的图形硬件,因此我们不会在GPU上获得更快的计算,但我们可以使用更少的CPU来告诉GPU要做什么。因此,拥有功能强大的显卡的用户可以从中受益。新的API还提供更可靠和均匀的帧率。使用OpenGL,我们告诉驱动程序做了很多工作,我们永远不知道该工作的确切时间和地点。有时候工作将在一个框架中间完成并且sim断断续续。新的API旨在保持帧速率平滑;他们让我们完成所有前期装载工作的工作,然后我们顺利飞行。新的API也是为多核使用而设计的,这样我们就可以在更多的时间内使用更多的内核。
看来当前主要瓶颈应该是在cpu上,导致再牛x的显卡也发挥不了作用,明年上vulkan后应该会有很大改观.
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