从配置看,surface pro 3显然是要强过原先的thinkpad的,于是兴致勃勃地装了P3D v2.4,但是装后的帧数却令我大失所望,默认的F22在默认场景下只有10帧左右。换了Mooney(没有C172),调整了阴影和锯齿以及地景复杂度的几个参数以后,机内视角也只能达到22帧再也无法提高了。为了对比,又在机器上装了FSX,做了最基本的优化后,帧数能够稳定在40帧以上(还没做过贴图的DTX压缩,就是说还有潜力没释放呢)。不是传说P3D的基本优化比FSX强吗,怎么会FSX的帧数比P3D还要好这么多呢?
之前用X201的时候(也是核显,但是不支持DX11),好好优化过的FSX跑PMDG 737和Aerosoft A320,不要过分复杂的地景20帧以上还是能保证的,也算基本能满足娱乐要求了。所以这次更新机器的时候,考虑Surface Pro 3应该还是至少能胜任。特别是P3D,都说P3D比FSX优化还能强点,所以总还有点幻想是吧。