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本帖最后由 jacklondonkb 于 2015-2-17 17:22 编辑
我电脑上同时装了三个REX, 这里就科普一下REX并且说一下我的使用心得吧, 因为起初我也是晕头转向的.
目前REX在出售的有三种: Rex Essential Plus Overdrive (版本3.8, REX3.8OD), REX4 Texture Direct, 还有REX Softcloud.
REX3.8OD: 效果最绚丽, 但是有点"不真实", 自带天气引擎, 它的天/地/云等材质是打包一股脑注入(英文是install安装, 但为了避免混淆, 这里用注入)FSX,不能分别单独注入, 且注入过程较慢
REX 4: 效果不如REX3.8惊艳, 但优点在于"真实", 没有天气引擎, 可以分别把天/地/云等材质单独注入FSX, 注入过程很快
REX Soft Cloud: 文件很小, 仅替换底层积云材质, 高层云不替换, 仅适用于晴天较薄的积云(就是FSX默认的Fair Weather), 薄薄的云非常真实, 但云层厚了就不是很好看.
这三个REX是可以同时安装的, 而且不会互相冲突. 比如我喜欢REX3的清晨天空, REX4的傍晚天空, Soft Cloud的底层云, 可以这样做:
1. 必须先运行REX3, 因为它是打包把材质全部注入FSX, 不能单独选. 在REX3里面选好我喜欢的清晨天空材质注入FSX, 退出REX3(不要启动FSX)
2. 然后运行REX4, 因为REX的材质是分别替换FSX的, 所以可以在REX4里面任意选择, 选定我喜欢的傍晚天空材质注入FSX, 退出REX4 (不要启动FSX)
3. 最后运行Soft Cloud, 把我喜欢的底层云材质注入FSX, 退出Soft Cloud的同时, 运行FSX(退出时就有同时启动FSX的选项)
这样我的FSX就同时有了三个REX的材质.
另外我一般是把REX自带的天气引擎关闭的, 因为FSX里面可以自己调整天气, 包括云层厚度高度能见度等等. 一般来说积云厚一点好看(云底3000英尺, 云顶18000英尺, 云量6/8), 卷云层云薄一点好看(厚度一千英尺, 云量6/8以上). 而FSX默认的Fair Weather, 千万不要用REX3/4的云, 一定要用Soft Cloud的效果才好, 相反如果自己在FSX里把云调厚了(customized weather), 就不要用Soft Cloud, 而用REX3/4的云.
能见度方面, 可以在FSX里面自由设定的. 我一般设定为40~50mi, 千万不要用unlimited, 因为看起来极度不真实. 而10mi以下的能见度就是一片雾霾了, 不过倒可以准确模拟国内的雾霾天气.
最后, 还有一个保存和还原的问题.
在使用REX之前, 最好先保存一下FSX的默认材质, 以便以后万一出问题可以还原. 我是用REX essential 来保存FSX默认材质的, 首先启动REX3, 到configuration manager菜单里面,选择保存当前材质(如果这是你第一次使用REX, 那么你保存的就是FSX的默认材质了). REX essential可以保存很多套材质的组合.
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这是REX4界面
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这是REX essential界面
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这是RES Soft Clouds界面
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REX essential 清晨天空材质Red Varanasi
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REX essential 清晨天空材质Vanarasi
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Rex 4傍晚天空材质Seascape
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Rex essential高空卷云材质
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REX essential积云材质
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REX soft clouds底层积云材质
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