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怎样创建风景模型库

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已绑定手机
发表于 2019-4-2 10:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好
我用OverlayEditor建立了一个城镇风景,使用了:
FF Library,
OpenSceneryX,
R2 Library,
World-Models Library,
RE Library,
RUscenery Library,
Sea Life Library,
European Vehicles Library,
等模型库,但是我实际只使用了20多个模型,可能最多才几十兆。几十兆的风景文件就要用几个G的模型库,太占空间了。
我希望仅仅把我使用的模型提取出来,然后重新创建一个新的风景模型库,该使用什么软件?该怎样操作?


谢谢。

我是新手,烦请尽可能帮我解答详细点。
发表于 2020-1-13 21:49:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 ccddwind 于 2020-1-13 21:51 编辑

好多年前我曾为FSX疯狂过,那时也开发过这方面的地精。在国外网站下过一软件(由于是多年前的事了,软件名称也不记得了)此软件可拆分任何地精MOD包并提取里面要的单一模型,也可反过来把某模型装入某模型包或组建自己的新模型包。希望你多搜搜国外网站寻找此FSX开发软件。
已绑定手机
发表于 2022-5-11 18:45:02 | 显示全部楼层
冒个泡,走了
怎样创建风景模型库-6901 怎样创建风景模型库-6562
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已绑定手机
发表于 2023-2-16 21:27:29 | 显示全部楼层
里面其实就是一个obj和贴图,你只需按照模型的笔记本内容里的贴图名称找到,再找到文件夹里对应图片,一起提出来复制粘贴就行
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