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战争雷霆的陆战模式,貌似不太给力啊

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发表于 2014-2-17 14:38:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

看过战争雷霆的陆战演示视频,蜗牛是不会用血条这东西吧?也没有固定视野啥的吧?要想不出现wot里那种顶牛抽顶盖,那地图就得大一些,大了后,找敌人难不说,抽人也难啊!而且没有开镜瞄准,注定只能近距离战斗或者狗斗。没有血条最大弊端就是,是否摧毁敌方坦克只能看画面和声音提示来判断,这样的话就是无脑的开炮,直到打爆为止,永远不知道几发能击毁目标,要浪费不少炮弹,每发都是钱啊。



有人要说了,战争雷霆注重模拟,WOT更注重竞技娱乐。为什么WOT国服能火?理由很简单就是因为有娱乐性,上手容易。战争雷霆这种模式,注定会让很多新人放弃。LOL和DOTA2就是一个例子。



说到这里肯有又人要说了,不需要小学生之类的话,一个游戏生命取决他玩家的数量。
最后就是让很多人感到优越的“没有图纸车”,就二战期间那那些坦克,天天开不会腻??还有各系的平衡怎么做?
发表于 2014-10-27 20:31:14 | 显示全部楼层
战争雷霆的陆战只是测试。今后陆战可是继续完善修复的。战争雷霆的陆战模式,貌似不太给力啊-6773 不过个人我更在意战争雷霆会不会出海战
发表于 2014-11-9 00:21:35 | 显示全部楼层
谁说没有镜的,按V
发表于 2015-4-4 20:22:44 | 显示全部楼层
最新版本的不错,可惜亚服太少玩陆战
已绑定手机
发表于 2019-2-12 13:19:40 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
开镜不是shift吗,z可以放大
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