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X-Plane 地景安装custom_scenery.ini文件编辑指南 ...
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X-Plane 地景安装custom_scenery.ini文件编辑指南
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发表于 2016-1-19 12:21:56
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大家在安装第三方地景时,总是遇到各种问题,在
x-plane
.org上其实有一篇非常好的帖子专门讨论了这个问题,原帖链接如下:
http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=78822
E文很长,而且帖子也很长,大家有空可以慢慢学习,我这里只是简要地做一个总结:
X-Plane的第三方地景文件大体上分为三类:
1、机场地景,这是最经常用到的;机场地景在所有地景中应该是最上面一层的地景,必须放在所有其它地景的上面,否则就很容易出现跑道上有树或者其它建筑的问题
2、覆盖地景(Overlay Scenery),包括Simheaven’s OSM2XP and World2
xplane
,以及其它树木,城市建筑地景之类的;从上向下的话,这类地景文件属于第二层;按照正确的加载顺序的话,机场地景应该会把与覆盖地景相冲突的部分给覆盖掉;例如机场地景文件中某个位置上是跑道,而在覆盖地景中这里有一片树,那么机场地景应该会用跑道把覆盖地景的树给遮盖掉,就看到了跑道而没有树;如果顺序不对,那么就会在跑道上出现树了
3、基础地景(Base/Mesh Scenery),包括HD Mesh v2 and Simheaven’s photo sceneries以及常用的RU, R2, sceneryX等,这些地景属于最低层的地景,用于直接覆盖X-Plane默认地景的;这也就是为什么说安装X-Plane时可以选择最小地景安装,因为如果选择的基础地景是全球版本的,那么无论X-Plane默认是否安装,这些基础地景都会把X-Plane默认的东西覆盖掉,哪怕原来都是海水的地方
在custom_scenery.ini文件中,地景文件就是按上述顺序从上到下排列的,即机场地景在文件的最前面,其次是覆盖地景,最后是基础地景;X-Plane启动时就按照这个顺序从最后一个地景倒序来加载,即先加载基础地景,然后是覆盖地景,最后是机场地景。在同一个地理位置上,后加载的会遮盖掉前加载的地景,从而保证最需要的在最上面。
所以,把一个新的地景复制到custom scenery目录之后,最好手工编辑ini文件,将该地景的加载顺序放在合适的位置。X-Plane会自动将所有custom scenery目录下的地景目录按照字母顺序填写到ini文件中去。不过如果只是新增一个地景的话,原有ini文件中的顺序是不会变的,只是把新增的地景目录按字母顺序插入到某一个位置上。最好还是手工将新增的地景放到合适的位置上去。这也是为什么很多Mesh地景的文件名都是Z开头的原因。
以上是我的简要总结,因为不是原文的逐字翻译,所以最终以各位对原文的理解为准。
x-plane
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发表于 2016-1-21 09:25:22
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FF最新版的757、767、777和Jar最新的320neo导航数据都直接使用Custom data中的数据。选择Navigraph或Aerosoft的X-Plane GNS430 Native数据放入Custom Data覆盖原文件即可。
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发表于 2016-1-19 15:02:48
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发表于 2016-1-19 13:59:47
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发表于 2016-1-19 16:18:47
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发表于 2016-1-19 17:09:45
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发表于 2016-1-19 18:03:42
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发表于 2016-1-19 21:47:06
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学习了,另外问问,767和777的导航数据放哪里的?要下载哪个?
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发表于 2016-1-20 09:52:17
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ljk811 发表于 2016-1-19 21:47
学习了,另外问问,767和777的导航数据放哪里的?要下载哪个?
自定义的导航数据一般是放在X-Plane 10\Custom Data目录下,但是这个好像跟机型无关。因为我还没有开始飞大型机,所以对于面向具体机型的导航数据放哪还没有经验
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发表于 2016-2-20 18:16:53
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必须点个赞,非常专业的技术帖子,听说xp10的地景数据是购买的google地球的真实数据,也就是说那些高山峡谷跟真实的地球是一样的,这是最令人兴奋的地方!
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