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xp11何时优化到位!

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发表于 2018-9-13 10:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
从xp10升级到xp11,画面效果确实提升了,菜单也便捷了许多,又破天荒的增加了中文语言,可是升级后变成了硬件杀手!这样将多少飞飞拒之门外呢???以前2g显存玩xp10富富裕裕,现在11g显存也没觉得提升多大!!!难道xp官方不知道吗?没有解决之道!是技术问题还是故意为之呢???有同感的飞飞欢迎跟帖!!!
发表于 2018-9-15 00:52:40 | 显示全部楼层
xiandingyi 发表于 2018-9-14 23:26
谢谢专业人士的回复!从2004、fsx、p3d,xp多个平台走来,难道xp与iphone走的路线一致吗?作为本来就很小 ...

他们也很想把游戏做好,不然就赚不到钱,说实话有能力做这样的游戏的人也不会缺少工作机会(当然也不排除公司换过血的可能。。),只不过现在模拟飞行游戏的商业模式你应该也看出来了。。做一个这样的游戏很费人力,至于和iphone走的路线是不是一致:不是,苹果业务链涉及到的技术领域目前为止已经非常广泛了,而XP 11始终是XP 11,技术团队目前看来也是在拼命的迭代更新稳市场,从XP 10的兼容性来他们可能更加想做的是让市场先定在XP 11好让他们做12(如果还有那么多投资的话,一般不会自费研发新项目)。
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发表于 2018-9-13 10:27:14 | 显示全部楼层
就是让你掏钱升级机器··

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估计与硬件厂商老黄串通一气了  详情 回复 发表于 2018-9-13 13:50
发表于 2018-9-13 11:03:31 | 显示全部楼层
等用上vulkan应该能好很多,现在opengl效率低

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好消息呀,何时可以启用??  详情 回复 发表于 2018-9-13 13:51
发表于 2018-9-13 12:24:10 | 显示全部楼层
别郁闷楼主,这是个自然的过程。世上没有免费的午餐。没同感的也跟帖。

点评

关键是午餐太贵了  详情 回复 发表于 2018-9-13 13:51
 楼主| 发表于 2018-9-13 13:50:29 | 显示全部楼层
XP2017 发表于 2018-9-13 10:27
就是让你掏钱升级机器··

估计与硬件厂商老黄串通一气了
 楼主| 发表于 2018-9-13 13:51:00 | 显示全部楼层
saxy_60 发表于 2018-9-13 12:24
别郁闷楼主,这是个自然的过程。世上没有免费的午餐。没同感的也跟帖。 ...

关键是午餐太贵了
 楼主| 发表于 2018-9-13 13:51:50 | 显示全部楼层
liyunhe118 发表于 2018-9-13 11:03
等用上vulkan应该能好很多,现在opengl效率低

好消息呀,何时可以启用??
发表于 2018-9-13 15:33:20 | 显示全部楼层
买好的显卡啊。肯定得升级啊。
发表于 2018-9-13 15:39:17 | 显示全部楼层
xiandingyi 发表于 2018-9-13 13:51
关键是午餐太贵了

贵不贵的,算法不同心里效果也不一样的。
比如xp11的Steam版软体,网上价格264人民币。你一年只用一次的话,的确贵。但如果你几乎天天用,那每天还不到1元钱。
比如你的电脑硬体,配置足够高的假设1万人民币拿下。一年只用一次的话,的确贵。但如果你几乎天天用,那每天还不到3元钱。
每天4元钱你现在能买什么?肯德基里一杯小可都不够呢。更别说星巴克里的卡布。每天少喝杯可乐,不喝咖啡这点钱就省下来了不是?

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比如xp11的Steam版软体可以提升帧数多少呢?  详情 回复 发表于 2018-9-13 21:17
San
发表于 2018-9-13 17:30:11 | 显示全部楼层
硬體追軟體,軟體追硬體,時代的滾輪一直在往前不會因為任何一個人停下
樓主應該繼續XP10就好

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看来楼主硬件发烧友呀  详情 回复 发表于 2018-9-13 21:18
 楼主| 发表于 2018-9-13 21:17:40 | 显示全部楼层
saxy_60 发表于 2018-9-13 15:39
贵不贵的,算法不同心里效果也不一样的。
比如xp11的Steam版软体,网上价格264人民币。你一年只用一次的 ...

比如xp11的Steam版软体可以提升帧数多少呢?
 楼主| 发表于 2018-9-13 21:18:41 | 显示全部楼层
San 发表于 2018-9-13 17:30
硬體追軟體,軟體追硬體,時代的滾輪一直在往前不會因為任何一個人停下
樓主應該繼續XP10就好 ...

看来楼主硬件发烧友呀
发表于 2018-9-13 22:10:30 | 显示全部楼层
11g显存也没觉得提升多大!!!你是不是没有优化好?

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楼主可以试一试!  详情 回复 发表于 2018-9-13 22:26
 楼主| 发表于 2018-9-13 22:26:58 | 显示全部楼层
nicework 发表于 2018-9-13 22:10
11g显存也没觉得提升多大!!!你是不是没有优化好?

楼主可以试一试!
发表于 2018-9-14 09:45:22 | 显示全部楼层
MS现在更新慢了好多,V3.29E以后好长时间了都没有更新,估差不多了吧?
发表于 2018-9-14 19:53:05 | 显示全部楼层
xiandingyi 发表于 2018-9-13 21:17
比如xp11的Steam版软体可以提升帧数多少呢?

是从 FSX转到xp11来的,没玩过xp10,所以无从比较。
Steam版的xp11的稳定性和升级便捷性有口皆碑。但xp11吃硬件的能力和p3d相差无几也是众所周知的事实,因为这两个新系统的开发就是基于高性能显卡和cpu之上的。所以对于老的硬件系统来说只能降级使用,比如只能把各种设置放到较低的位置。这一点虽然无奈但也只能承受,与其找各种偏门优化不如直接入手高配置。
发表于 2018-9-14 20:55:17 | 显示全部楼层
11G显存?靠,我的才4g

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哈哈哈哈,哥优化的好  详情 回复 发表于 2018-9-14 21:48
 楼主| 发表于 2018-9-14 21:48:42 | 显示全部楼层
chen_2004 发表于 2018-9-14 20:55
11G显存?靠,我的才4g

哈哈哈哈,哥优化的好
发表于 2018-9-14 23:20:22 | 显示全部楼层
作为做游戏的我告诉你这个东西开发商也很想提升,问题是真的难,XP 11的优化已经很极限了

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还是很感激楼主的回复与理解  详情 回复 发表于 2018-9-14 23:27
谢谢专业人士的回复!从2004、fsx、p3d,xp多个平台走来,难道xp与iphone走的路线一致吗?作为本来就很小众的游戏如果学乔布斯很难想象结果如何呀!  详情 回复 发表于 2018-9-14 23:26
 楼主| 发表于 2018-9-14 23:26:48 | 显示全部楼层
CSN1171 发表于 2018-9-14 23:20
作为做游戏的我告诉你这个东西开发商也很想提升,问题是真的难,XP 11的优化已经很极限了 ...

谢谢专业人士的回复!从2004、fsx、p3d,xp多个平台走来,难道xp与iphone走的路线一致吗?作为本来就很小众的游戏如果学乔布斯很难想象结果如何呀!
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