tea40991103 发表于 2021-9-7 23:37:22

alucard8679 发表于 2021-9-7 21:16
我买的REVERB G2也支持STEAMVR的运动平滑

但是REVERB G2的分辨率要求太高了2160X2160   不像 INDEX只 ...

据我所知Reverb G2的运动平滑底层是基于WMR的motion reprojection而非SteamVR(SteamVR也能识别WMR设备),是让游戏以45帧输出再插值到90帧。而SteamVR的运动平滑可以强制游戏以最低15帧输出后再插值到90帧或更高,从而让低性能硬件支持更高的分辨率和画面设置。
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/enthusiast-guide/using-steamvr-with-windows-mixed-reality#enabling-motion-reprojection-for-steamvr-apps
https://forums.flightsimulator.com/t/steam-1-16-update-advanced-motion-smoothing-options/375414

alucard8679 发表于 2021-9-8 08:00:48

tea40991103 发表于 2021-9-7 23:37
据我所知Reverb G2的运动平滑底层是基于WMR的motion reprojection而非SteamVR(SteamVR也能识别WMR设备) ...

很简单的测试 你在游戏中把 VR 的分辨率设置到2000X2000以上跑一下试试就明白了。

alucard8679 发表于 2021-9-8 08:03:03

StarryNight. 发表于 2021-9-7 23:13
DLSS最早出现在官网是在4月22日FEEDBACK SNAPSHOT中宣布进入Under Investigation调查阶段,发布时间待定 ...

这种词汇的意思说白了就是连新建文件夹都还没弄不必理会了    等更新估计XPLANE12都要出了吧

StarryNight. 发表于 2021-9-8 09:20:03

alucard8679 发表于 2021-9-8 08:03
这种词汇的意思说白了就是连新建文件夹都还没弄不必理会了    等更新估计XPLANE12都要出了吧 ...

asobo所有社区反馈的项目都有这个阶段,包括中文本地化和数据API

alucard8679 发表于 2021-9-8 12:33:28

StarryNight. 发表于 2021-9-8 09:20
asobo所有社区反馈的项目都有这个阶段,包括中文本地化和数据API

ASOBO这个法国佬的制作组 进度速度应该可想而知就法国这边三天一罢工五天一歇业的再加上疫情很多公司都远程放羊坦白说还能保持正常更新我都烧高香了这些新玩意说明年给弄就随缘吧 不惦记到时候该有自然就有了   希望能像HELLO GAMES这种能够有毅力一直保持在更新中吧


中文不中文的如果只是界面也没什么意思一个是希望有主流语言的ATC 另外补丁地图啥时候能再优化一下满地的补丁色斑太难受了就美国自己都是补丁还能说得过去么芝加哥飞一会就变成绿色地表了。。。

alucard8679 发表于 2021-9-8 12:35:08

StarryNight. 发表于 2021-9-8 09:20
asobo所有社区反馈的项目都有这个阶段,包括中文本地化和数据API

对了你有没试过 16MB 和32 MB对于这个游戏区别大么?我总感觉对于游戏来说 1632 没什么区别目前电脑也没啥可升级的地方AMD系再往上就是撕裂者了那个有点折腾不起3090SUPER也没出但目前对于游戏帧数还是觉得不够理想升级内存会有意义么?

StarryNight. 发表于 2021-9-8 13:04:27

alucard8679 发表于 2021-9-8 12:33
ASOBO这个法国佬的制作组 进度速度应该可想而知就法国这边三天一罢工五天一歇业的再加上疫情很多公司 ...

地图可能性很小,涉及面太广了。现在WU已经6个了,你看看是不是宽带速度太低,游戏自动切离线地景了

StarryNight. 发表于 2021-9-8 13:07:08

alucard8679 发表于 2021-9-8 12:35
对了你有没试过 16MB 和32 MB对于这个游戏区别大么?我总感觉对于游戏来说 1632 没什么区别目前 ...

16 32MB是啥.内存条吗,我32G内存只吃15G,3090s出来了帧数也不会有太大改观,目前爆料的就是满血GA102,性能和3090没有多大差距,高性能卡上4K才会发挥出效能

alucard8679 发表于 2021-9-8 15:41:14

StarryNight. 发表于 2021-9-8 13:07
16 32MB是啥.内存条吗,我32G内存只吃15G,3090s出来了帧数也不会有太大改观,目前爆料的就是满血GA102, ...

哦哦 我打错了 是GB 不是MB    哈哈 最老一台电脑是4MB内存 印象太深刻了 总觉得内存是MB

目前玩平面 我的3080TI够用但VR还差一点

MayuyuYukirin 发表于 2021-9-8 16:34:33

alucard8679 发表于 2021-9-7 14:57
我也是听了这些所谓的定论才买的G2   我就告诉你同样的分辨率下   仪表盘的效果跟QUEST2 百分之90左右都 ...

这个有视频对比了 B站一搜一大片 没啥好争论的 微软模拟飞行你有机会慢慢去缩放 但是DCS可没有
正常视角距离 hud就是看不清
花钱要么买能用的 买个quest2 还不如不买

MayuyuYukirin 发表于 2021-9-8 16:35:34

alucard8679 发表于 2021-9-7 14:57
我也是听了这些所谓的定论才买的G2   我就告诉你同样的分辨率下   仪表盘的效果跟QUEST2 百分之90左右都 ...

顺便 我现在就是G2用户 不用再买

quest我去朋友那边试过 砍砍光剑可以 模拟飞行就算了吧

MayuyuYukirin 发表于 2021-9-8 16:38:01

忽悠别人上Quest2 玩模拟飞行 就是忽悠别人浪费钱

alucard8679 发表于 2021-9-8 17:40:48

MayuyuYukirin 发表于 2021-9-8 16:35
顺便 我现在就是G2用户 不用再买

quest我去朋友那边试过 砍砍光剑可以 模拟飞行就算了吧 ...

QUEST不会设置的话根本就没法用你朋友看样子也是不会设置PC串流 或者PC干脆都用的是WIFI才导致如此

我QUEST2 G2也都有 我告诉你两个实际体验几乎是没有区别的游戏分辨率同样在2160X2160的情况下

看不出区别 至于你说为什么不能玩 建议自己去找找原因    我G2也买了QUEST2也买了所以我没有必要吹一个贬一个我只是陈述了事实而已   而且我也说了 我就是因为对Q2的效果不满意才入的G2但是实际运行效果是没有区别的而且QUEST2我用VD串流的效果甚至还要比G2更顺滑。

alucard8679 发表于 2021-9-8 17:41:26

MayuyuYukirin 发表于 2021-9-8 16:38
忽悠别人上Quest2 玩模拟飞行 就是忽悠别人浪费钱

所以你的建议呢???????

tea40991103 发表于 2021-9-8 18:21:32

alucard8679 发表于 2021-9-8 08:00
很简单的测试 你在游戏中把 VR 的分辨率设置到2000X2000以上跑一下试试就明白了。 ...

Valve Index在游戏中VR 100%分辨率是2016x2240,7700K+1080Ti SteamVR运动平滑强制15帧插值到90帧高画质流畅,当然我也觉得基于WMR的Reverb G2(100%分辨率是3164x3092)是不可能做到的

alucard8679 发表于 2021-9-9 12:12:58

tea40991103 发表于 2021-9-8 18:21
Valve Index在游戏中VR 100%分辨率是2016x2240,7700K+1080Ti SteamVR运动平滑强制15帧插值到90帧高画质 ...

这个东西吧首先高画质的定义每个人不同   另外对于流畅每个人定义也不同   这个要比较就必须标准化的每一个选项的具体配置 当然你所谓高画质 肯定是HIGH必不可少 另外几个数值项是100还是150 还是200   材质超采样是OFF还是2X2还是4X4还是多少    是8X还是16X还是4X这些每个人定义都不同必须要统一   另外流畅不流畅也必须要真正的FPS监测看一下平均帧率能够达到多少 毕竟网上也有很多人是1帧勉强2真平滑3帧流畅的 当然我不是针对您 我只是说每个人主观差异是比较大的   但真这样做有很麻烦不管怎样ANYWAY自己玩的开心就好吧。我不选择INDEX主要是因为它的物理分辨率确实太低了没别的因为从价位上来说它跟G2也差不多

tea40991103 发表于 2021-9-9 14:35:14

alucard8679 发表于 2021-9-9 12:12
这个东西吧首先高画质的定义每个人不同   另外对于流畅每个人定义也不同   这个要比较就必须标准化的每 ...

我觉得重点是VR设备需要和PC硬件匹配,我这硬件也就带得动Index了,还得用到SteamVR较高级的运动平滑才能流畅。另外Index单头盔+二手Vive 1.0定位器,还是比G2便宜的,不过Quest 2的性价比似乎更高。如果G2后续型号能进一步扩大甜点范围,改善FOV,再配合新一代PC硬件,才能让VR体验再上一个台阶。

MayuyuYukirin 发表于 2021-9-9 15:46:12

本帖最后由 MayuyuYukirin 于 2021-9-9 15:48 编辑

alucard8679 发表于 2021-9-8 17:41
所以你的建议呢???????
我的建议是模拟飞行要上G2

现在MSFS本身对VR优化很差 或者说没具体优化

但是DCS已经是完全VR可以玩 或者玩的很爽的状态了 现状就是quest2无法看清仪表盘/DCU/HUD G2可以
你不要再说没区别了 那是你的体感 实际index/G2/quest2的对比视频满天飞区别肉眼可见

不能因为asobo没有优化VR本身就接受这个现状 G2带来的高分辨率优势是需要不停获取信息文字类的游戏的天然优势

所以建议是模飞玩家G2起步 当然了 没2080ti/3070以上显卡 也别招惹VR了

alucard8679 发表于 2021-9-9 18:56:44

本帖最后由 alucard8679 于 2021-9-9 19:00 编辑

MayuyuYukirin 发表于 2021-9-9 15:46
我的建议是模拟飞行要上G2

现在MSFS本身对VR优化很差 或者说没具体优化

我的电脑是5800X+X570主板+PCIE4.0 M.2 SDD+3080TI我买了G2 和QUEST2

DCS我也有买的F18机模   FMS我两个设备也都试验了分辨率开的都是一样的2160X2160

您能有这种言论 我敢肯定 你要么没有QUEST2 要么是不会设置串流 要么你就没有G2你只是看了网上
的对比视频得出的结论我帖子里说的很清楚我当时就是因为看了这些视频对比跟您有了一样的想法 才会入手G2

然后我才会有接下来的体验

总之如果你会正确的设置QUEST2也同时手里有G2你不会有这种言论的因为效果真的没什么差别多的您也不用说了

您不信就算了我也不是淘宝卖家   我就是一普通用户两款产品我也都买了自己的实际体验   

我就是对于QUEST2不满意才换的G2但事实上 FMS的仪表盘 G2一样看不清远景就更不要提了再加上G2更小的甜蜜点 外加不支持无线使用体验上完全不如QUEST2。


您坚持G2最好您可以坚持不过您不用劝我 因为我已经都买了好不好的我心里比谁都清楚您可以劝其他人不要买QUEST2直接买G2就好 QUEST2根本看不见您说的都对。

alucard8679 发表于 2021-9-9 19:05:28

tea40991103 发表于 2021-9-9 14:35
我觉得重点是VR设备需要和PC硬件匹配,我这硬件也就带得动Index了,还得用到SteamVR较高级的运动平滑才能 ...

我其实对现有的VR都不满意   

因为现有的VR首先都比较沉因为FMS这种游戏 飞航线 短途的加上准备时间 怎么也得个把小时   真的不舒服 而且糊脸

另外就是不支持HDR, 不支持HDR一个是亮度不行再一个是色深色域都比较差现在的视频流早就以HDR为主了不过VR都还不支持感觉色深连8BIT都不到看着很像6BIT

还有就是FOV和纱窗的感觉 最好的VR现在纱窗控制的好一些但是还是能感觉到 当然这个跟显卡直接挂钩VR很容易做到8K但显卡带不动也没有任何意义VR很多也不支持SLI只能寄希望单卡运算


SONY明年推出的SONY VR2 将支持HDR 而且是新款OLED材质可以保持亮度的同事提供纯净的黑色目前我用LCD的VR飞夜航挺蛋疼的根本没有黑色


总之支持HDR的头显问世之前不打算换了 QUEST2就够用了手里这个G2就处理了   因为确实也没太大用

INDEX当然STEAM本家的素质肯定也有最好的保证 你估计也可以用到这正意义下一代VR问世再换都不迟

至于国产VR么   两个字呵呵。
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