alucard8679 发表于 2021-9-7 21:16 我买的REVERB G2也支持STEAMVR的运动平滑 但是REVERB G2的分辨率要求太高了 2160X2160 不像 INDEX只 ...
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tea40991103 发表于 2021-9-7 23:37 据我所知Reverb G2的运动平滑底层是基于WMR的motion reprojection而非SteamVR(SteamVR也能识别WMR设备) ...
StarryNight. 发表于 2021-9-7 23:13 DLSS最早出现在官网是在4月22日FEEDBACK SNAPSHOT中宣布进入Under Investigation调查阶段,发布时间待定 ...
alucard8679 发表于 2021-9-8 08:03 这种词汇的意思说白了就是连新建文件夹都还没弄 不必理会了 等更新估计XPLANE12都要出了吧 ...
StarryNight. 发表于 2021-9-8 09:20 asobo所有社区反馈的项目都有这个阶段,包括中文本地化和数据API
alucard8679 发表于 2021-9-8 12:33 ASOBO这个法国佬的制作组 进度速度应该可想而知 就法国这边三天一罢工五天一歇业的 再加上疫情很多公司 ...
alucard8679 发表于 2021-9-8 12:35 对了 你有没试过 16MB 和32 MB对于这个游戏区别大么? 我总感觉对于游戏来说 16 32 没什么区别 目前 ...
StarryNight. 发表于 2021-9-8 13:07 16 32MB是啥.内存条吗,我32G内存只吃15G,3090s出来了帧数也不会有太大改观,目前爆料的就是满血GA102, ...
alucard8679 发表于 2021-9-7 14:57 我也是听了这些所谓的定论才买的G2 我就告诉你同样的分辨率下 仪表盘的效果跟QUEST2 百分之90左右都 ...
MayuyuYukirin 发表于 2021-9-8 16:35 顺便 我现在就是G2用户 不用再买 quest我去朋友那边试过 砍砍光剑可以 模拟飞行就算了吧 ...
MayuyuYukirin 发表于 2021-9-8 16:38 忽悠别人上Quest2 玩模拟飞行 就是忽悠别人浪费钱
alucard8679 发表于 2021-9-8 08:00 很简单的测试 你在游戏中把 VR 的分辨率设置到2000X2000以上 跑一下试试就明白了。 ...
tea40991103 发表于 2021-9-8 18:21 Valve Index在游戏中VR 100%分辨率是2016x2240,7700K+1080Ti SteamVR运动平滑强制15帧插值到90帧高画质 ...
alucard8679 发表于 2021-9-9 12:12 这个东西吧 首先高画质的定义每个人不同 另外对于流畅每个人定义也不同 这个要比较就必须标准化的每 ...
alucard8679 发表于 2021-9-8 17:41 所以你的建议呢???????
MayuyuYukirin 发表于 2021-9-9 15:46 我的建议是模拟飞行要上G2 现在MSFS本身对VR优化很差 或者说没具体优化
tea40991103 发表于 2021-9-9 14:35 我觉得重点是VR设备需要和PC硬件匹配,我这硬件也就带得动Index了,还得用到SteamVR较高级的运动平滑才能 ...
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