X-Plane 11 多少帧数算正常
本帖最后由 lee2609li 于 2022-6-30 21:21 编辑本人设备配置5600G+16G(3200MHz)+3060-LHR12G,安装了fse 0.5 + vivd sky + noaa和orthochina卫星地景,分辨率2K(2560*1440)75Hz
图像设置如下图:
zibo738驾驶舱默认视角地面时只有24-27帧,穿云时掉到20-23帧,请问这个帧数算正常吗?
如果低了,应该怎么调图像设置呢?
PS:降低一档建筑数量/抗锯齿后会提高2-3帧,降低视觉效果和贴图质量或换vulcan驱动对帧数未见明显影响
20帧以上都算正常 bobopopopo 发表于 2022-6-30 19:49
20帧以上都算正常
应该是最低在20帧以上吧
我24-27是平均帧,最低如果掉到20以下会减慢模拟速度,连飞容易被封…… 我要是用这设置直接掉到10几帧 mglee 发表于 2022-6-30 20:43
我要是用这设置直接掉到10几帧
能分享一下硬件配置作为参考吗,谢谢 我的1050ti有30多 S2016 发表于 2022-6-30 21:16
我的1050ti有30多
图像设置是一样的吗
是不是要装帧数优化插件 换vulcan驱动对帧数未见明显影响?怎么可能,我6750XT 60祯呢 https://bbs.chinaflier.com/thread-157819-1-1.html
你看看我这个 futsal 发表于 2022-6-30 22:31
换vulcan驱动对帧数未见明显影响?怎么可能,我6750XT 60祯呢
对A卡影响大,N卡二者差不多 飞行模拟软件一般正常帧数在20以上就还好
不过您这个配置其实可以优化地更好一些(优化不是美化,优化提高帧数)
您可以参考一些视频、帖子进行改进,有些选项可能调高了画面没什么变化帧数影响很大,或者有更好的插件可以替代 稳定30左右吧。30左右就很好 futsal 发表于 2022-6-30 22:31
换vulcan驱动对帧数未见明显影响?怎么可能,我6750XT 60祯呢
刚刚飞短途又试了一下,地面平均帧比opengl模式高2帧,高空时可以到30帧了,就可惜Vulcan模式下不能用reshade
谢谢您的建议 最低20帧,否则时间就不准确了,相对被人飞行你的时间会慢很多 2428796577 发表于 2022-7-1 00:07
最低20帧,否则时间就不准确了,相对被人飞行你的时间会慢很多
就是在担心这个问题 关于帧数问题关键还是电脑配置决定 这个配置如果才20多帧,不是特别理想,如果装了卫星地景的话,贴图质量拉低一档。各向异性过滤可以拉到最高。反射细节最低,内玩意对插件机没啥效果还占显存和帧数。另外不建议vivid和fse一起装,会出bug。你这个配置可以试试ehanced skycapes体积云插件,大概能到40多帧,隔壁某宝有,用完之后顶多打个灯光优化,其他优化都不用了。最后就是检查垂直同步关没关。 20+都OK的,我觉得可以把静态飞机关了,没啥用 建议把贴图和细节回调一格,感觉没什么区别。反射细节也可以调低,也不太影响画面。再使用VULKAN,贞数能上来不少 williamwei 发表于 2022-7-1 08:17
这个配置如果才20多帧,不是特别理想,如果装了卫星地景的话,贴图质量拉低一档。各向异性过滤可以拉到最高 ...
我这里调贴图质量对帧数几乎没影响,可能是VRAM比较大的原因(第三档VRAM最多占用6G,最高档最多占用10.5G),
反射细节在付费插件上确实作用不大且提高一档吃2-3帧
ec体积云装了,不过部分被vivid覆盖了,fse确实不能和vivid一起装,会导致flywithlua罢工
谢谢您的建议,很有帮助