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[问题] X-Plane 11 多少帧数算正常

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发表于 2022-6-30 19:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lee2609li 于 2022-6-30 21:21 编辑

本人设备配置5600G+16G(3200MHz)+3060-LHR12G,安装了fse 0.5 + vivd sky + noaa和orthochina卫星地景,分辨率2K(2560*1440)75Hz
图像设置如下图:

X-Plane 11 多少帧数算正常-779
zibo738驾驶舱默认视角地面时只有24-27帧,穿云时掉到20-23帧,请问这个帧数算正常吗?
如果低了,应该怎么调图像设置呢?

PS:降低一档建筑数量/抗锯齿后会提高2-3帧,降低视觉效果和贴图质量或换vulcan驱动对帧数未见明显影响


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发表于 2022-6-30 19:49:24 | 显示全部楼层
20帧以上都算正常

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应该是最低在20帧以上吧 我24-27是平均帧,最低如果掉到20以下会减慢模拟速度,连飞容易被封……  详情 回复 发表于 2022-6-30 20:02
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楼主 发表于 2022-6-30 20:02:59 | 显示全部楼层
bobopopopo 发表于 2022-6-30 19:49
20帧以上都算正常

应该是最低在20帧以上吧
我24-27是平均帧,最低如果掉到20以下会减慢模拟速度,连飞容易被封……
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发表于 2022-6-30 20:43:31 | 显示全部楼层
我要是用这设置直接掉到10几帧

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能分享一下硬件配置作为参考吗,谢谢  详情 回复 发表于 2022-6-30 20:59
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楼主 发表于 2022-6-30 20:59:46 | 显示全部楼层
mglee 发表于 2022-6-30 20:43
我要是用这设置直接掉到10几帧

能分享一下硬件配置作为参考吗,谢谢
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发表于 2022-6-30 21:16:30 | 显示全部楼层
我的1050ti有30多

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图像设置是一样的吗 是不是要装帧数优化插件  详情 回复 发表于 2022-6-30 21:19
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楼主 发表于 2022-6-30 21:19:23 | 显示全部楼层
S2016 发表于 2022-6-30 21:16
我的1050ti有30多

图像设置是一样的吗
是不是要装帧数优化插件
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发表于 2022-6-30 22:31:26 | 显示全部楼层
换vulcan驱动对帧数未见明显影响?怎么可能,我6750XT 60祯呢

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刚刚飞短途又试了一下,地面平均帧比opengl模式高2帧,高空时可以到30帧了,就可惜Vulcan模式下不能用reshade 谢谢您的建议  详情 回复 发表于 2022-7-1 00:06
对A卡影响大,N卡二者差不多  详情 回复 发表于 2022-6-30 22:48
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发表于 2022-6-30 22:33:02 | 显示全部楼层
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楼主 发表于 2022-6-30 22:48:36 | 显示全部楼层
futsal 发表于 2022-6-30 22:31
换vulcan驱动对帧数未见明显影响?怎么可能,我6750XT 60祯呢

对A卡影响大,N卡二者差不多

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哪种叫A卡,哪种叫N卡啊,我的GTX1650属于什么卡呢  详情 回复 发表于 2022-7-6 16:55
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发表于 2022-6-30 23:24:54 来自手机来自手机 | 显示全部楼层
飞行模拟软件一般正常帧数在20以上就还好
不过您这个配置其实可以优化地更好一些(优化不是美化,优化提高帧数)
您可以参考一些视频、帖子进行改进,有些选项可能调高了画面没什么变化帧数影响很大,或者有更好的插件可以替代
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发表于 2022-7-1 00:05:35 | 显示全部楼层
稳定30左右吧。30左右就很好
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楼主 发表于 2022-7-1 00:06:10 | 显示全部楼层
futsal 发表于 2022-6-30 22:31
换vulcan驱动对帧数未见明显影响?怎么可能,我6750XT 60祯呢

刚刚飞短途又试了一下,地面平均帧比opengl模式高2帧,高空时可以到30帧了,就可惜Vulcan模式下不能用reshade
谢谢您的建议
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发表于 2022-7-1 00:07:41 | 显示全部楼层
最低20帧,否则时间就不准确了,相对被人飞行你的时间会慢很多

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就是在担心这个问题  详情 回复 发表于 2022-7-1 01:25
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楼主 发表于 2022-7-1 01:25:34 | 显示全部楼层
2428796577 发表于 2022-7-1 00:07
最低20帧,否则时间就不准确了,相对被人飞行你的时间会慢很多

就是在担心这个问题
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发表于 2022-7-1 02:16:28 | 显示全部楼层
关于帧数问题关键还是电脑配置决定
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发表于 2022-7-1 08:17:59 | 显示全部楼层
这个配置如果才20多帧,不是特别理想,如果装了卫星地景的话,贴图质量拉低一档。各向异性过滤可以拉到最高。反射细节最低,内玩意对插件机没啥效果还占显存和帧数。另外不建议vivid和fse一起装,会出bug。你这个配置可以试试ehanced skycapes体积云插件,大概能到40多帧,隔壁某宝有,用完之后顶多打个灯光优化,其他优化都不用了。最后就是检查垂直同步关没关。

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我这里调贴图质量对帧数几乎没影响,可能是VRAM比较大的原因(第三档VRAM最多占用6G,最高档最多占用10.5G), 反射细节在付费插件上确实作用不大且提高一档吃2-3帧 ec体积云装了,不过部分被vivid覆盖了,fse确实不  详情 回复 发表于 2022-7-1 11:37
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发表于 2022-7-1 09:41:14 | 显示全部楼层
20+都OK的,我觉得可以把静态飞机关了,没啥用
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发表于 2022-7-1 11:02:49 | 显示全部楼层
建议把贴图和细节回调一格,感觉没什么区别。反射细节也可以调低,也不太影响画面。再使用VULKAN,贞数能上来不少
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楼主 发表于 2022-7-1 11:37:58 | 显示全部楼层
williamwei 发表于 2022-7-1 08:17
这个配置如果才20多帧,不是特别理想,如果装了卫星地景的话,贴图质量拉低一档。各向异性过滤可以拉到最高 ...

我这里调贴图质量对帧数几乎没影响,可能是VRAM比较大的原因(第三档VRAM最多占用6G,最高档最多占用10.5G),
反射细节在付费插件上确实作用不大且提高一档吃2-3帧
ec体积云装了,不过部分被vivid覆盖了,fse确实不能和vivid一起装,会导致flywithlua罢工

谢谢您的建议,很有帮助

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可以试试ES体积云+天空,内个天空颜色还是不错的。贴图质量还是看地景,有的地景的贴图才1080,你开多高都没事,有的地景的贴图是4k,会很卡。  详情 回复 发表于 2022-7-1 17:31
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