advertisement 发表于 2017-4-29 13:34:57

huhufly 发表于 2017-4-29 13:19
在fsx时用过orbx
也可以用于xplane是吧,
我试试

土地分类很重要 不然就是一大片重复的贴图 高空非常难看 你应该知道的

CCJ1012 发表于 2017-4-29 15:09:01

本帖最后由 CCJ1012 于 2017-4-29 15:13 编辑

XP11是刚发售的,就是插件还不是很全,但是就画面效果或者是气动我觉得XP11肯定比FSX要强,至于P3D我觉得除了光影之外比FSX也好不到那里去

lty199993 发表于 2017-4-29 15:30:01

X-P的气动是真的棒,就是操作太不习惯,将来大概也不会习惯,至少我会这样子,毕竟接触FS9/FSX(SE)/P3D这样的平台这么久了

lty199993 发表于 2017-4-29 15:30:36

LZ可以用实时天气,云调多一点,这样就看不到重复的地面了:lol

CSN8879 发表于 2017-4-29 15:36:36

我就这么说吧,想要不重复是不可能的,毕竟他的分类数据精度只有这么高,orbx看着不重复只是因为人家精度是XP的3倍左右,我飞U2的时候不知道有多蛋疼,解决方案是有的,FSX有FSRC的base2017(即将面世),XP我到时候转一个不久也有了

yzmxncbv 发表于 2017-4-29 15:37:44

毕竟X-P没有那个精力去做全部的地景。
楼主可以去对照一下X-P KSEA(西雅图)周边和谷歌地图上的西雅图,楼主会发现几乎一模一样。
为什么有插件商?因为X-P没有那个精力去做。

yangnan1973 发表于 2017-4-29 16:16:42

XP的鼠标控制简直蛋疼死了,绝对是只能用摇杆飞(虽然我没有),鼠标就看看夜景尝尝鲜算了:L

wjailk 发表于 2017-4-29 16:44:19

青菜蘿菠各有所好

zuls 发表于 2017-4-29 16:56:42

TNTX 发表于 2017-4-29 11:45
欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎欢迎 ...

兄弟,你打那么多重复的字够你完完整整表达一篇帖子观后感了,何必呢?还是脑子出问题了?毕竟语言组织不好和脑子有直接关系:)

上局面段 发表于 2017-4-29 17:24:26

1:这不是游戏,没摇杆不方便不是游戏问题,神力科莎这种赛车游戏也没人吐槽键盘不好开。
2:地景这东西默认肯定不好,fsx默认也不会好,xp已经是自动生成了,如果你说这不是一种进步那我觉得你的要求可能有点高。


你的所需不一定是游戏发展的方向,如果xp的其他方面没有打动到你并且让你可以忽略你所提出的一些问题,那我觉得你可以转战别的游戏平台,发这么一个帖子说明不了任何问题(无冒犯)

huhufly 发表于 2017-4-29 17:34:34

上局面段 发表于 2017-4-29 17:24
1:这不是游戏,没摇杆不方便不是游戏问题,神力科莎这种赛车游戏也没人吐槽键盘不好开。
2:地景这东西默 ...

请仔细看我的原帖。
我知道需要摇杆。
但我说的是既然支持鼠标操作,那么鼠标操作功能要做好。
xp现在说是支持,但是在有的画面上应该有小十字出现时,它没有。
也就是说在这方面,xp软件做的有问题,或者说有bug。
默认地景不好,这个我知道,fsx地景不好我更知道。
但我认为,过了这么多年,至少可以做到地景不要规则的重复贴图。
重复贴图是肯定要的,但是软件上加上一些位置的随机性,就不会在视觉上产生大面积格子状,
这种格子状的地景看上去很假。
这些我原帖都说的很清楚。
我说的这两个问题是软件制作上的基本问题。是不应该存在的问题。不是我的要求高。

huhufly 发表于 2017-4-29 17:36:58

上局面段 发表于 2017-4-29 17:24
1:这不是游戏,没摇杆不方便不是游戏问题,神力科莎这种赛车游戏也没人吐槽键盘不好开。
2:地景这东西默 ...

另外,我并没有说xp11不好。
实际上,我知道xp11要比fsx好得多,不可同日而语。
我只是在阐述我的一点失望,毕竟过了这么多年,我对这点软件制作上的基本问题的期望是可以的。
所以,我会继续玩xp11,不会什么转战。

zuoda 发表于 2017-4-29 17:52:52

huhufly 发表于 2017-4-29 12:28
xp至少在我家这里的平原,就是简单重复摆设。
平原,没有山丘什么的,只有平原的一块块田地。
在小范围内 ...

明显的地貌特征还是很符合实际的,一句,不喜欢就不要玩咯,把自己搞那么生气干嘛

huhufly 发表于 2017-4-29 17:57:47

zuoda 发表于 2017-4-29 17:52
明显的地貌特征还是很符合实际的,一句,不喜欢就不要玩咯,把自己搞那么生气干嘛 ...

对,地貌特征符合,
在我这里是一望无际的平原,
这个要再不符合,我就没啥可说的了。
另外,没生气啊。
只是希望比较大

上局面段 发表于 2017-4-29 18:54:09

huhufly 发表于 2017-4-29 17:34
请仔细看我的原帖。
我知道需要摇杆。
但我说的是既然支持鼠标操作,那么鼠标操作功能要做好。


整一破水事,我认为过了这么多年交通状况国家应该解决,也没解决,很失望

xianghenygi 发表于 2017-4-29 20:08:41

按P暂停,然后周围点一点就出来了那个操作框啊。然后把鼠标放在中心再按P继续。这种不好的是和容易在高空调东西的时候突然弹出来然后瞎飞。手感上和FSX差了挺多的。插件bug比较多。但是地景确实以假乱真。尤其是夜景

xianghenygi 发表于 2017-4-29 20:15:46

随便截的一些。第三方的地景纽约市。我970,I7能保持在25FPS以上。总体的效果还是不错的。

xianghenygi 发表于 2017-4-29 20:18:17

CCJ1012 发表于 2017-4-29 15:09
XP11是刚发售的,就是插件还不是很全,但是就画面效果或者是气动我觉得XP11肯定比FSX要强,至于P3D我觉得除 ...

P3D的话比FSX装相同地景能比FSX流畅一点。而且我觉得这两个光影是一个意思=-=可能是我没玩透。不过我觉得这两个光影不是同一个意思233

xianghenygi 发表于 2017-4-29 20:20:59

lty199993 发表于 2017-4-29 15:30
X-P的气动是真的棒,就是操作太不习惯,将来大概也不会习惯,至少我会这样子,毕竟接触FS9/FSX(SE)/P3D这样 ...

气动力的话确实没法评论。反正大概就是XP动作更不圆滑。应该给人一种气动更真实的不知道是不是错觉的感觉反正。FSX的话反正慢慢的轨迹容易把握些

advertisement 发表于 2017-4-29 20:23:08

advertisement 发表于 2017-4-29 12:57
那你用过orbx吗? 不是我吓唬你
xp不喜欢使用贴图,地精太生硬了 没有orbx那样多种多样的地面贴图
xplan ...

orbx早就和谐了亲 不收费的
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