个人感觉p3d和xp11的特点
图形方面:xp的格局还是比较大,光影比较真实,从远处看,觉得飞机或者机场很真实,那种大大的场景很真实;p3d感觉在地面,插件机场作的细致还是可以的,但是飞起来,基本感觉不到机场的大场景特点。操控性:xp确实不如p3d,而且摇杆配置有时候好像特别别扭;p3d这方面做的还是可以的。
性能方面:xp的64位显然要比p3d成熟,p3d目前有个缺点就是动态灯光,虽然这个灯光会变漂亮,但占用的资源也是非常多,导致一般的配置还玩不了。希望这方面改进优化一下。
以上纯属个人浅见,勿喷,欢迎有不同看法发表意见。
XP就不玩了,P3D还是更适合我一些 XP太大了 硬盘不够 因为p3d的引擎架构是继承FSX的本身就过时了 在这个基础上优化也好 升级64位代码也罢都不行 除非开发商彻底更换新引擎才行 操控性肯定是XP强 英文硬伤,xp按键设置始终设置不到自己想要的 对我来说没有个好用的支持3dsmax的sdk和季节变换是我放弃XP的理由! 各有千秋!不必纠结!大不了都装上不就行啦! 能耗太大了 知道XP最却什么吗? 却插件的开发商,尤其是机模类,和P3D不是1个级别 兩個都玩......XP11小飛機.....p3d大飛機
兩個都玩......XP11小飛機.....p3d大飛機 我同样一台电脑,xp比p3d帧数要低不少 楼主说的是啊。。。。 欢迎有不同看法发表意见。 XP我都装4次了,但就是上不了手。不知道为什么。 XP的光影确实强大 路过学习一下。。。。。。。。。 P3D looks less cartoonish XP在各方面都贏過P3D,但因為不支持sli,會嚴重卡真,所以還是算了:L
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