这是个优化的好思路,但这只针对于高空IFR的人有用,如果有飞低空通航或目视的(特别是国外),这个就还 ...
不只是针对IFR。IFR确实是卫星地景的爱好,但是一旦往远处望去,游戏机能的限制就会暴露出来,非常模糊,我甚至只能拍高于45°角的图片,否则远景非常可怕
但在VFR中,贴图是的确要全部覆盖的,但我不喜欢看那些奇怪的平面树和房屋贴图,体验非常糟糕
VFR中当然是要越多的3D模型越好,优化就要交给游戏本身了,地景不能解决根本,所以我飞VFR首选XP11,没有备选方案,一旦XP11修复了高空拉烟等问题,P3D在我这里可能会失去所有的优势
romansloh 发表于 2017-8-15 17:36
这是个优化的好思路,但这只针对于高空IFR的人有用,如果有飞低空通航或目视的(特别是国外),这个就还 ...
不对,还有一种飞P3D的情况就是飞冬季:lol So splendid, awesome!!!! beautiful CSN8879 发表于 2017-8-16 14:12
不只是针对IFR。IFR确实是卫星地景的爱好,但是一旦往远处望去,游戏机能的限制就会暴露出来,非常模糊, ...
那问题的答案 都交给P3D V5吧哈哈 romansloh 发表于 2017-8-17 01:48
那问题的答案 都交给P3D V5吧哈哈
看洛克马丁愿不愿意升级引擎了
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