楼主: CSN8879

重新定义P3D

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发表于 2017-8-15 20:30:01 | 显示全部楼层
30cm或者7cm的效果,高画质卫星贴图离远了看挺好的,贴近的话,只要不是城市还好。
发表于 2017-8-15 21:12:00 | 显示全部楼层
光影调的不错!
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发表于 2017-8-16 13:20:39 | 显示全部楼层
蛮不错!楼主显卡一定高端!
楼主 发表于 2017-8-16 14:12:06 | 显示全部楼层
romansloh 发表于 2017-8-15 17:36
这是个优化的好思路,但这只针对于高空IFR的人有用,如果有飞低空通航或目视的(特别是国外),这个就还 ...

不只是针对IFR。IFR确实是卫星地景的爱好,但是一旦往远处望去,游戏机能的限制就会暴露出来,非常模糊,我甚至只能拍高于45°角的图片,否则远景非常可怕
但在VFR中,贴图是的确要全部覆盖的,但我不喜欢看那些奇怪的平面树和房屋贴图,体验非常糟糕
VFR中当然是要越多的3D模型越好,优化就要交给游戏本身了,地景不能解决根本,所以我飞VFR首选XP11,没有备选方案,一旦XP11修复了高空拉烟等问题,P3D在我这里可能会失去所有的优势
楼主 发表于 2017-8-16 14:13:05 | 显示全部楼层
romansloh 发表于 2017-8-15 17:36
这是个优化的好思路,但这只针对于高空IFR的人有用,如果有飞低空通航或目视的(特别是国外),这个就还 ...

不对,还有一种飞P3D的情况就是飞冬季重新定义P3D-2239
发表于 2017-8-16 15:50:50 | 显示全部楼层
So splendid, awesome!!!!
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发表于 2017-8-17 01:48:50 | 显示全部楼层
CSN8879 发表于 2017-8-16 14:12
不只是针对IFR。IFR确实是卫星地景的爱好,但是一旦往远处望去,游戏机能的限制就会暴露出来,非常模糊, ...

那问题的答案 都交给P3D V5吧哈哈
发表于 2017-8-19 10:40:16 | 显示全部楼层
romansloh 发表于 2017-8-17 01:48
那问题的答案 都交给P3D V5吧哈哈

看洛克马丁愿不愿意升级引擎了
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