楼主: zli6004

Xplane11帧数问题。。i9-9900K 1080Ti

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发表于 2019-9-28 21:55:32 | 显示全部楼层
这配置。。。真豪~~~~~~
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发表于 2019-9-29 15:41:26 | 显示全部楼层
永远围绕帧数在努力
发表于 2020-1-16 23:15:18 | 显示全部楼层
i79700kf+1080ti,双8内存没超,40帧左右,大机场30帧左右.有时候看一些国外大佬折腾,跟他们学反而会掉帧。
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发表于 2020-1-20 18:10:31 | 显示全部楼层
等等vulkan  会好一些!!!
发表于 2020-1-23 08:52:20 | 显示全部楼层
XP11是靠单核的最大频率运转的,你可以把9900K的单频超频到5.0GHz 其他的自动~重启再试一次~

我是 9700k 超到4.8 单核 配 2070 (没超频) 32GB 3200 RAM, FPS 最高55+ 最低32
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发表于 2020-1-23 19:23:21 | 显示全部楼层
这游戏到底吃CPU还是显卡还是内存啊,我2060都无法稳定30帧,特效还没敢开太高,机场进近还老跳出。
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发表于 2020-1-24 08:25:43 | 显示全部楼层
这游戏是吃CPU单核性能的~~~
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发表于 2020-1-29 18:01:00 | 显示全部楼层
xianghenygi 发表于 2019-6-28 18:43
删除Output\shadercache里面那个文件夹

讲讲这是什么道理?
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发表于 2020-1-29 18:03:39 | 显示全部楼层
lldqspace 发表于 2019-6-29 19:26
我1050都可以稳定52帧

讲讲都是怎么优化的啊?
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发表于 2020-2-4 20:21:35 | 显示全部楼层
感觉xp11对显卡要求不是很高,对cpu要求高。如果帧率不够可以把世界建筑数量关小。
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发表于 2020-2-4 20:23:51 | 显示全部楼层
感觉xp11对显卡要求不是很高,对cpu要求高。如果帧率不够可以把世界建筑数量关小。
发表于 2020-2-18 00:25:29 | 显示全部楼层
1080TI不建议搭配I9
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