楼主: romansloh

【一图流】论地景灯光的重要性之“关车下班”

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发表于 2018-6-2 11:22:15 | 显示全部楼层
romansloh 发表于 2018-6-2 11:18
没用啥插件,图中的插件也就机场插件和飞机插件,没了

那我这笔记本电脑肯定开不了动态灯光了,欣赏不到这夜景效果了。
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楼主 发表于 2018-6-2 11:24:08 | 显示全部楼层
asdf123 发表于 2018-6-2 11:22
那我这笔记本电脑肯定开不了动态灯光了,欣赏不到这夜景效果了。

合适的时间升级电脑吧,我玩模飞的第一台电脑差不多只能飞FS9的默认~然后十年换了三台电脑,现在的配置比较满足了
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发表于 2018-6-2 11:29:40 | 显示全部楼层
romansloh 发表于 2018-6-2 11:24
合适的时间升级电脑吧,我玩模飞的第一台电脑差不多只能飞FS9的默认~然后十年换了三台电脑,现在的配置比 ...

这电脑是华硕飞行壁垒的,买来就是玩飞行的,加装到内存12G,固态256G,只是cpu是i5的,显卡才是960的,比较鸡肋。
发表于 2018-6-2 12:45:14 | 显示全部楼层
支持一图流【一图流】论地景灯光的重要性之“关车下班”-8092    
发表于 2018-6-2 13:36:27 | 显示全部楼层
楼主的配置这个场景能有多少帧?
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发表于 2018-6-2 14:58:55 | 显示全部楼层
FLY100 发表于 2018-6-1 20:01
请楼主报帧数和配置

我也装了,这个角度帧数20-30
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发表于 2018-6-2 16:05:32 | 显示全部楼层
romansloh 发表于 2018-6-2 11:18
ImagineSim出的浦东有能力做好灯光的,怎么比不了?

先不说灯光 imaginesim的整体精度就和flightbeam差远了
发表于 2018-6-2 18:30:11 | 显示全部楼层
p3d的机场地景确实好,尤其是那些大公司一个机场好几个g,不论从灯光,或是效果,细节做的真的不错
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发表于 2018-6-2 18:38:29 | 显示全部楼层
漂亮漂亮,好不错的灯光
发表于 2018-6-2 19:49:23 | 显示全部楼层
如果我知道,我就开发插件卖了
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楼主 发表于 2018-6-2 19:55:07 | 显示全部楼层
アレルヤ、 发表于 2018-6-2 13:36
楼主的配置这个场景能有多少帧?

3 40帧那个样子,非冷舱状态,驾驶舱内会低5到10帧,基本维持在30帧吧平均
发表于 2018-6-3 20:15:51 | 显示全部楼层
灯光非常真实!!!
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