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本帖最后由 bonzj 于 2015-9-16 10:14 编辑
http://www.prepar3d.com/SDKv2/LearningCenter/getting_started/performance/tuning_guide.html
网址是这个。有详细的介绍,每一项是什么作用。无意间发现的,发这里供大家参考吧。可能很多人早都看过了
我简单翻一下吧,方便新手,我也是新手嗯嗯
[DISPLAY]TextureMaxLoad=6
此项没有,需要手动添加。(我说明一下[DISPLAY]这一栏是有的,所以只需把TextureMaxLoad=6添加进这一栏就行)
使用3的倍数,如3,6,9等,减少卡顿
[TERRAIN]SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
此项没有,需要手动添加。(同上)
具体介绍不太明白,大意是和地形纹理载入显卡的时间有关
UseGlobalTerrainView=True
修改这一项为True
[GRAPHICS]SHADER_CACHE_VERSION=1
此项没有,需要手动添加。(同上)
跟你每次改变prepare3d.cfd文件和重建着色缓存有关
[JOBSCHEDULER]AffinityMask=14
此项没有,需手动添加([JOBSCHEDULER]这一栏及AffinityMask=14都是不存在的,所以需要都手动添加进去,直接复制粘贴也可以)
关于数值,有个网站,专门根据cpu进行计算http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware,选择你是几核,是否有超线程等等,然后点击计算器图标
[MAIN]FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33
此项有,直接修改数值
增加数值会减少模糊,但是会增加卡顿,降低整体帧数。这一项数值参考硬盘读写速度以及飞行场景的选择
翻译水平有限,电脑水平有限,高手请直接参看原网站
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