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如何看待新版 Microsoft Flight Simulator(微软模拟飞行)?

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发表于 2022-9-24 13:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
Microsoft Flight Simulator is the next generation of one of the most beloved simulation franchises. From light planes to wide-body jets, fly highly detailed and stunning aircraft in an incredibly realistic world. Create your flight plan and fly anywhere on the planet. Enjoy flying day or night and face realistic, challenging weather conditions.
Available 2020
https://www.xbox.com/en-US/games/microsoft-flight-simulator
发表于 2022-9-24 13:34:37 | 显示全部楼层
全球最大的仿真游戏《微软模拟飞行2020》本周正式上线。这款游戏还原了全球200万个城镇、15亿座建筑物和3.7万个机场,让玩家感受到真实世界里开飞机的感觉。
知名游戏评测媒体IGN给它打出了满分10分。
《微软模拟飞行2020》体积巨大,安装文件就有90GB,这还仅仅是飞机数据和基本世界数据。
此外,其他城市的3D图像和机场数据全部需要从微软服务器下载,总共用到了2000TB的必应地图数据。
那么微软是如何用2000TB的数据来对真实世界建模的呢?显然靠人工是不可能的,他们选择了和一家AI公司合作。
其中之一就是来自奥地利的初创公司Blackshark.ai,该团队仅有大约50人,却借助着AI和云计算资源,从2D图像重建了世界各地的15亿座建筑物。
微软为何与这家AI公司合作

微软为何选择这家公司合作原因有两个方面:
首先,Blackshark所在的城市格拉茨原来有个微软地图团队,他们开发了第一批街景和3D版本的必应地图。
虽然谷歌在地图方面赢得了市场,但是必应的3D地图却强于谷歌。之后微软又在此地成立了一个研究中心,留下了大量人才。
其次,Blackshark公司脱胎于游戏工作室Bongfish,后者开发了《坦克世界:前线》、《Stoked单板滑雪》等知名游戏。Stoked第一个360度建模高山运动游戏。
后来,他们在开发《坦克世界》的时候意识到,像以前开发Stoked那样建造一个庞大的3D地图,然后手工防止每个岩石是不太现实的。
从此Bongfish开始建立内部AI团队,使用了机器学习技术来构建一个系统,让它和设计者学习如何构建地图。
一个偶然的机会,Blackshark公司CEO Michael Putz遇到了来自微软的人,这个人正在寻找一个工作室来帮助微软开发新的飞行模拟游戏。两人一拍即合。
重建3D建筑并不容易

但Putz表示,很难从2D地图重建3D建筑,即使弄清楚建筑物的轮廓也不容易。
“我们在飞行模拟器中所做的基本上是先查看2D区域,然后找出建筑物的占地面积,这实际上是计算机视觉任务。”
Putz举了一个简单的例子:
“建筑物可能会被一棵树的阴影所遮挡,这样一来,就不再清楚建筑物的组成部分是什么,因此我们需要机器学习完成建筑的其余部分。”
虽然Blackshark也能够依靠其他一些数据,包括照片、传感器数据和现有地图数据,但它必须基于很少的信息来确定建筑物的高度和其他某些特征。
搞清楚建筑物轮廓后,下一个问题是计算建筑物的高度。如果存在现有的GIS(地理信息系统)数据,那么这个问题很容易解决。
对于世界上大多数地区来说,这些数据根本不存在或不容易获得。该团队将根据2D图像中的阴影等信息寻找提示。
但是,要根据阴影确定建筑物的高度,需要拍摄照片的时间点,而必应地图的图像并没有加时间戳。
Putz指出:“机器学习的方法略有不同。例如摩天大楼和购物中心,两者的屋顶都是平的,但是摩天大楼上的屋顶摆设与购物中心的屋顶不同。当我们以正确的方式标记它时,将有助于AI学习。”
然后,如果系统知道这个区域内购物中心的平均高度通常为三层,则可以使用该高度推测出其他建筑的高度。
仍有bug

虽然微软飞行模拟2020获得了10分好评,但是用机器学习方法来恢复3D建筑数据,不可能避免地产生bug。而且地标和桥梁无法使用AI生成,因此需要手动构建。
从8月18日上线以来,仅仅不到一周的时间,已经有多位玩家发现了一些奇怪的建筑。
比如,墨尔本出现212层高的摩天大楼,实际上当地没有这么高的楼,有人指出可能是系统将当地的尤里卡大楼高度估计错误。
就是将一般建筑的风格套用在一些地标建筑上。
英国女王居住的白金汉宫变成了90年代风格的办公楼,美国的华盛顿纪念碑也变成了狭长的摩天大楼,位于佛罗里达州的一个橄榄球场变成了房顶种满草皮的办公楼。
微软表示,将会修复这些bug,逐渐完善这款游戏。即便如此,《微软模拟飞行2020》仍然是世界上最逼真的模拟器。
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发表于 2022-9-24 13:49:28 | 显示全部楼层
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《微软模拟飞行器(2020)》前瞻:一款极其逼真的飞行模拟游戏

—— 将模拟真实推向极致。
编者按:《微软模拟飞行器》是微软旗下一款顶尖的飞行模拟游戏。自上一代作品《微软模拟飞行 X》2006 年面世以来,系列收获了大量忠实粉丝。14 年后,在大家的千呼万唤下,最新作品《微软模拟飞行器(2020)》终于面世。根据 IGN 编辑在宣发活动现场的试玩与采访,本作应用了诸多高科技元素,意图为飞行游戏爱好者还原最「真实」的体验。
我从未有过见到《微软模拟飞行器》时如此被科技所震撼的体验。这款游戏的高度拟真尤其惊艳,微软通过超级前卫的科技来实现这一拟真度的做法让我极为震惊。
我有幸在西雅图伦顿市立机场举办的全球首发宣传活动现场试玩到了这款游戏。伦顿市本就是一个以飞行产业为主的城市,同时也是波音 737 装配工厂所在地。活动现场坐落于华盛顿湖畔,周遭宽阔的树林中央空出了大量空间给机库,其中停放着装配进度不一的大型客机。游戏宣发活动所在的机场,就是这些 737 客机飞向全球前最初的试飞基地。

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活动以介绍这款游戏中的全新科技开场。对此我其实不甚了解,琢磨着这款传奇模飞游戏怎么着也会用到最新的光线追踪技术。但其实,《微软模拟飞行器》中所用到的新科技可不止画面升级那么简单。在上一代《微软模拟飞行 X》2006 年推出时,1GB 显存的 GeForce 7950 GX2 显卡都还算是性能顶尖的产品,新的《模拟飞行》毋庸置疑将画面提升到了全新的高度。
没错,光线追踪技术应用到了这款本就超级逼真的模拟游戏中,加入了更深度的拟真感。不过新游戏还巧妙地应用了以实时必应图像为基础的随机生成技术,意味着你在家里所见到了每个地方、每个机场、甚至是一些野外的临时小跑道都与现实中的地点别无二致。甚至能做到几乎完全一样。
我想,我可能是为数不少的上搜索搜索引擎地图去重温以前去过地方、或是提前一探未到之地的人。开发商 Asobo 工作室受上述想法所启发,并利用科技在游戏中几乎重建了地球表面的所有地点。所有的数据都是从必应卫星图像 2PB(约等于 2000TB)的数据中实时调取。为一款游戏采用这样的手法实在是太令人惊异!

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树木与建筑都是实时建模渲染,并放置在现实中对应的地点。在试玩中,我们受邀在地图中找到自己家的房子,并驾驶飞机从上空掠过。我找到了自己家,因为程序生成的资源,与我的房子看起来还有些出入,但那栋房子确实坐落于我家现实生活中的地方。四周的房屋与街道都与现实中的位置对应,道路上还有随机生成的车辆在行驶。
不过我还想深入研究他们具体采用了多少数据。Asobo 工作室在活动现场告诉我们,玩家可以从全球超过四万个机场起飞降落。我询问了工作室的首席商务官 David Dedeine 与首席编程 Lionel Fuentes,是否连缅因州海岸边那些零零星星的小跑道都能起降。他们回应我称:「你为什么不亲自试一下呢?」

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我驾驶塞斯纳172S,从位于缅因州 Owls Head 市的诺克斯县地区机场起飞,直直向着海边的马蒂尼克斯岛飞去,这是缅因州最偏僻的定居小岛,离岸约有 20 英里远,常住人口只有 30 人左右。这座岛四周都是龙虾富足的海域,收入足以呼叫 300 美元一趟飞机投递的披萨外卖。
我认为在游戏中重现这条披萨外卖的航线应该挺有趣的,飞离陆地几分钟后,这座小岛慢慢在浮现在我的屏幕上。果然,那条四周环树的小跑道就在它原本的位置等着我。我驾驶塞斯纳对准跑道,慢慢成功降落在这座 4 平方英里的偏僻小岛上,心中满是欣喜。

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既然《微软模拟飞行器》直接从必应的卫星图像中调取数据,这也就意味着你能在游戏中造访地球上的任何地方。游戏的负责人 Jorg Neumann 告诉我,他在游戏中最喜欢的事儿就是开着飞机四处观光。
「我还从未亲眼见过马丘比丘,」他告诉我说,「但我一直非常想见一下。而现在,我在《微软模拟飞行器》中见到了实景。」
Neumann 说他非常期待未来将在游戏中加入的直升机,目的主要是为了方便人们仔细观赏世界各地的绝美风光。

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实时的动态天气
采用必应引擎的实时数据不仅意味着所有地方看起来和真的一样,同时也将游戏中的天气完全动态化。与现实世界实时挂钩的天气数据意味着你能在任何时候遭遇任何天气情况。如果某地正在刮台风,你也能马上开启《微软模拟飞行器》尝试在暴风天气中驾驶飞机。
为了让玩家得到更真实的游戏体验,整个天气的物理系统都重新制作。游戏中的云层也与现实中的相差无几,如果你的左翼在云中、右翼在云外,你都能感受到云层所带来的不同阻力。风与天气同样也会收到地形的影响,山脉附近的上升气流正如现实世界一般,总会不断变幻。当不同的风吹拂过游戏中的湖泊与海洋时,同样会激起浪花与波纹。

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一款超越游戏的模拟软件
我不知道该如何形容本作「玩」起来是一种怎样的体验,因为它并不完全是一款游戏。《微软模拟飞行器》更像是一款对现实世界准确无误的模拟程序。从游戏中的飞行器而言,座舱几乎全是 3D 扫描建模,有的飞机甚至拿到了制造商提供的 AutoCAD 设计文件,所以游戏中能够做到毫厘不差的完美还原.
Asobo 工作室的首席软件工程师 Martial Bossard 告诉我,那些有着数字设备或是玻璃座舱显示系统的飞机,开发团队必须精确模拟所有设备上的程序。如果你是那种能在家重建飞机座舱的骨灰级模飞玩家,新作还优化了对自制设备的支持,他们「加入了更多的模拟变量」也在新作中支持多屏幕显示。Asobo 工作室甚至还有一个团队专门负责录制不同飞机的真实座舱音效,为玩家打造更多的沉浸感。

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模拟成真
在地面上试玩了《微软模拟飞行器》后,我们搭上了一架货真价实的塞斯纳172S 飞机,在工作人员的陪伴下在西雅图上空飞了一会儿。没什么体验比搭上刚试玩的飞机更能让我感受到游戏里所营造的拟真感了。游戏中的座舱与现实中的飞机完全一样。只是游戏中的机场上少了现实中停放的波音 737 客机。
在飞行活动的尾声,工作人员将飞机的控制权交到了我的手上,这一刻,模拟变为了现实。我们试玩中所用到的设备是赛钛客 YOKE 飞行摇杆,虽然与飞机的实际摇杆有些区别,但我仍能用同样的技巧来操纵现实中的飞机升降盘旋。在《微软模拟飞行器》中试玩的体验,为我实际上天开飞机提供了绝佳的练手机会。
《微软模拟飞行器》是我在 PC 上游玩过的最令人惊奇的游戏,非常好奇 Xbox One 版本会是个什么样。这也是主机玩家首次得以接触这款传奇飞行模拟游戏。作为一款微软独占的第一方作品,PC 玩家可以通过订阅 PC 版 Xbox Game Pass 第一时间游玩这款游戏。个人而言, 我等不及实际玩上这款游戏,去探访世界各地那些我从未造访的地方,去磨练自己驾驶不同飞机的技巧,更重要的是,能够在自己家里舒适地体验飞行的乐趣。
<hr/>
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文/ Seth Macy
译/ IbaHs 校/ Tiger
IGN 中华地区独家授权,转载请征得同意
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发表于 2022-9-24 13:59:36 | 显示全部楼层
怎么看?Shut up and take my money.
从今天开始,微软就是我爸爸,吹爆。
什么Xplane P3D,在新版面前都是弟弟。
我不是针对谁,在座的飞行模拟都是垃圾.jpg
坐等PMDG的波音机模。
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已绑定手机
发表于 2022-9-24 14:13:38 | 显示全部楼层
----------------8月21日更新-------------------
因为图便宜 后来港版退了 如的339.95巴西礼品卡版本
下载了两天 终于再8月20日晚体验了
说实话有点失望 我都怀念p3d了

画面强必须肯定 润色牛皮 地景不错 体积云吊炸天 可是模拟游戏不是观光游戏


航电的缺点也是很明显 航线默认机实在是太差了
TA/RA是摆设 没有开关
惯导也是摆设
320一堆按钮摆设 配平都看不了 还要切到外部视角看配平
747 reserves和cost index都填不了 VNAV除了巡航高其他都改不了
而且越过现在航点跳到下一个航点都做不到
ATC智障又反应迟钝

只能等pmdg了拯救了
------------------------------------------------------------------------------------

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https://www.zhihu.com/video/1122062371820167168
如何评价?
电脑我换!
机模要钱?我买!
视频效果的地景要花钱?我买!
视频效果的天气特效要花钱?我买!
这画面效果已经秒杀xp11满地景满调色和天气插件了!
当然玩模飞的不能光看效果,还要关注气动航电甚至地勤ATC等

再更新一波吧 主要是视频截图

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地平线画质 不过还是很多地方能看见圆弧处有转折 也就是不是实拍

这里提到了4k的real-time捕捉 我觉得这个应该是天气
以及由azure AI支持的卫星地图导入地景
我们先来看看NFS的地景和天气效果

地景 天气 甚至动物都没的说!

=======================20190709更新4K资源===============

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第一个镜头 直接反应就是那实景来骗我?

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仔细一看左下角的山贴图 果然不是实拍

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但是这建筑 真香!

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放大了看这建筑模型有没有谷歌地球的感觉?

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城市里有雾 好评

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右下角摩天轮 我觉得微软是故意的,每一个镜头只要你仔细都会发现这不是实拍,好像是故意证明这不是实拍一样

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地景+天气+水面效果 太精细了 好评

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每一个镜头只要你仔细都会发现这不是实拍,好像是故意证明这不是实拍一样

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地景+天气+夜景+水面效果 太精细了 好评

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每一个镜头只要你仔细都会发现这不是实拍,好像是故意证明这不是实拍一样

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空中看见这个会不会吓尿??

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还好我知道a320气象里达位置

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雨水+挡风玻璃雨水效果

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海鸟群加水效果

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金字塔这个表现的是最好的 除了右上角一群方块建筑

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车 城市 建筑 广告牌

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这个更夸张 好多车在天上飞 还有两个车过十字路穿模了

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喜闻乐见的谷歌树木

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这条河真的很折

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a320 neo 目视进近中

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我找了一个xp11 ff320模型对比了一下 明显微软的精细多了 不管是外壳还是内饰

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别高兴的太早!视频这里有个a320 推出的镜头,我留意看了一下。
没有现在插件机标配小pad
首先他在推出的时候有旋转 但是ND面板并没有一丝的旋转。(可能是PLAN档查看航路 有航路输入fmc算是好消息 至少是偏模拟  20190709确认并不是plan档 而是NAV档,很奇怪ND屏为什么不旋转)

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xp11 ff320

其次呢就是N1 N2都启动 襟翼还是0档,这里我小白了,襟翼是在滑行中逐渐打开的,我受到va评分体系误导了。20190709确认发动机并没启动,一般来说后推就可以启动发动机了。
自动刹车好像不是max档(有光照看不清 实际这个时候也不必自动刹车)
应答机设置好评
我觉得这个机模并没有完全做好,也许视频是渲染的,游戏还处于ppt阶段。未来效果大缩水也不好说的。既然视频展示的唯一的一架民航机都没完成... 且等呢。

对了 视频中有2次出现地勤人员 一次是螺旋桨机开门出库时候有个地勤人员在门口 还有就是机场有几组地勤人员

如何看待新版 Microsoft Flight Simulator(微软模拟飞行)?-6521
--------上次发帖已经1年多了---------

如何看待新版 Microsoft Flight Simulator(微软模拟飞行)?-6286
已经预购800港币版本
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发表于 2022-9-24 14:28:26 | 显示全部楼层
2019/6/26更新
制作团队在博客中保证了几点,总结如下:
1.他们强调了这是一个模拟器(也就是不是游戏)
2.这是为PC开发的,只是为Xbox等多平台做了适配
3.新版FS会支持第三方内容和社区贡献内容,微软已经注意到了用户对目前FSX、FS9生态环境(如PMDG等)的担忧,并正在着手于这些方面。
4.新版FS肯定会与开发社区(插件商们)紧密合作
5.微软非常重视无障碍体验,无论你是否健全,只要你想飞翔于蓝天之上,我们会尽我们所能让你能实现你的梦想。操纵杆、踏板、鼠标、键盘、手柄等等。任何一个飞行员都不应该被落下。

原文:
1:We are making Microsoft Flight Simulator. Emphasis on the word SIMULATOR.
2: Designed for PC, optimized for multiplatform support (e.g. Xbox).
3:Yes. We are supporting 3rd Party Content Development and Community Content creation. We are aware of the concerns in the current eco-system and are working to address them.
4: Yes. We genuinely want to work closely with the community in the development of this title.
5: Accessibility is important to us. Whatever your abilities are, if you want to fly, we are going to do whatever we can to make that happen. Yoke and pedals, mouse and keyboard, controller, etc. No pilot should be left behind.”


2019/6/11
激动人心!继FSX以来已经13年了,微软终于回来了。这个比Windows开发还要早三年,微软最长久的项目终于又回来了。目前消息是将会在Xbox和PC上一起推出。

目前的信息:
现实中实时4K捕获
由卫星数据和Azure AI支持

放出的视频中地景的精细度让人眼前一亮:
https://www.youtube.com/watch?v=ReDDgFfWlS4
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