查看: 1756|回复: 5

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?

[复制链接]
发表于 2022-9-24 15:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
坎巴拉太空计划的新DLC Breaking Ground将于2019年5月30日发售。该DLC将导入机器人以及相关部件,追加各行星地表存在的各种要素,追加测定机器等。另外还预定追加全新设计的太空服,包含内容非常丰富。
发表于 2022-9-24 15:10:16 | 显示全部楼层
向坎巴拉里加入besiege
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-9-24 15:16:04 | 显示全部楼层
这个DLC对我来说主要就是铰链活塞和转轴,地面站说真的感觉没啥意思……
铰链和活塞我的主要应用有过:
太空工程车,依靠铰链把整体折叠起来塞进SSTO的货舱,用SSTO运上轨道后展开并开始工作。同时该飞行器上装备了用活塞做成的机械比,用来从SSTO的货舱里取东西
在航天飞机或者飞船的货舱里用铰链配合活塞,可以做出伸缩的太阳能电池板和散热板,平时可以全收进服务舱里,起保护作用
缺点:有时候会很原因不明地鬼畜抽搐最后导致飞船失控甚至直接散架……所以我现在习惯不用的时候都断电锁好
另外还有活塞看起来是伸展的实际上是收起来的奇怪BUG

转轴我的应用主要就是各种旋翼机和螺旋桨推进的飞机了

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-6244

EVE用螺旋桨科研飞机,在kerbin上试飞

这个是计划空投去EVE的科研飞机,带有材料舱以外的全套科研设备,货舱内还有折叠的两个大型太阳能板。kerbin上最大速度大约150m/s
螺旋桨飞机比起喷气机,我感觉主要优势是续航,毕竟没电了降落充电就行,而且白天可以无限飞行,在EVE那种缺乏补给又没氧气的浓厚大气中很好用
主要缺点:
1:慢。本来飞得就慢,还很难时间加速(我一加速就鬼畜抽搐并解体),经常要开自动驾驶挂机好久才能飞到目标
2:难以SL。读档之后螺旋桨会立刻停转,需要重新加速。对于螺旋桨推进的飞机还能靠俯冲补回速度,对于旋翼机可能会产生致命后果
3:阻力巨大。飞机上用的时候没感觉,试图发射到太空的时候就会发现这破玩意1.5的推重比都推不动……
作为应用,我用旋翼机做了EVE的返回舱一级

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-4226

EVE登陆返回舱(还在修改设计尚未定型)

返回舱大概长这个样子

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-2664

测试的时候直接用调试选项传送到EVE亚轨道上

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-9529

能顺利再入EVE大气

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-3092

着陆成功,摔断了一条腿,影响不大

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-6043

离开EVE大气底层

一级的旋翼机可以把火箭抬出EVE大气最浓密的部分,抬到大约21000米

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-7548
最终回到EVE低轨上。火箭部分总dv大概6500吧
现在的计划是除了登陆舱再空投一架螺旋桨飞机,力争一次登陆把EVE上的科研点尽量拿够。等其他配套飞船全部设计好就去生涯模式里面组装发射
就是这个计划还得在登陆舱里加个雅座塞科学家……
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-9-24 15:23:27 | 显示全部楼层
兴冲冲的买了。
兴冲冲的开始拿信天翁3改螺旋桨。
兴冲冲的尝试了多个方案(二叶/四叶,不同桨矩,不同螺旋桨布局,不同螺旋桨数量)。
跑道速度30顶天,不靠下坡加速就无法离地,离地后偏转严重,维持姿态速度下降,摔。
退出游戏。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-9-24 15:34:37 | 显示全部楼层
兴冲冲的买了,发现不会玩,有一种之前学对接一样的挫败感。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2022-9-24 15:43:22 | 显示全部楼层
9.7更新
dlc更新了,出了螺旋桨,和舍友背对背研究了俩钟头,一言难尽的难用,因为需要用控制器控制,导致键位操作极度尴尬,哎,航天游戏就是航天游戏,我还是不纠结航空了。
现在一心只想ksp2,壁纸都换上了,静候。

怎么看待《坎巴拉太空计划》的新DLC Breaking Ground?-8879

<hr/>昨天等到宿舍断电也没等到,今天一大早起来就付款安装了,作为最爱的游戏之一,一直没有购买making history却选择了更贵的breaking ground主要还是因为这次的更新预告实在是让我激动不已。记得当时在手机上看到这条更新预告的时候我看到的一条评论(原文找不到了)大概意思说:Squad终于把他们的注意力放在了游戏本身而不是一些小故事,小事件上。
当我安装好打开游戏之后,转轴活塞让我迫不及待的开始了造机,但不大顺利,直升机和螺旋桨飞机都失败了(这点我真的想吐槽,更新了转轴为什么不能给个桨叶啥的呢,不过既然以探索更新为主,还是算了)活塞和转轴算是这个dlc的一大重点了,原版转轴是大家听到dlc高呼的第一句话。但是看到转轴的我还是稍微有些失望,因为每种转轴只能在同一个平面转动,虽然可以配合使用吧,但是想做出直升飞机的话,还是很吃力的。dlc给出的一个控制模块功能还是十分强大的,能够方便的通过的动作操控多个组件,还能调节运动曲线,但是居然不能调节曲线节点手柄!!!(暴露了专业)不过还是有锐利和弯曲两个选项可以改变手柄角度的。
然后我就开始找机械臂了,之前在贴吧看了一个说是此次更新内容的视频,一辆有机械臂的车吊起了地上的一个矿物储存罐(正在用苹果的备用机,没下载贴吧,回头补上视频链接)看完后我立刻想象出了憝上对接口的机械臂,我离iss又近了一步,然而我只找到了三个不同大小的扫描臂。就这样,我与稳定高效的对接方法失之交臂了。
科技探索部分我还没有尝试,dlc提供了像kis一样的储存箱来携带科研装备
周日了该回家了,回头再补充吧。图回头也会补充一些。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入联盟

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表