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皇牌空战区别

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发表于 2024-10-20 15:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2024-10-20 15:43:04 | 显示全部楼层
在美国国家电视标准委员会(NTSC)的管辖范围内,皇牌空战系列的副标题有所差异。例如,皇牌空战4在北美被称为Shattered Skies,而在欧洲则被命名为Distant Thunder。在西班牙版本中,游戏名称被改为Trueno de Acero,意为Steel Thunder。至于皇牌空战5,不同的国家使用不同的标题,如在许多国家是The Unsung War,而在欧洲则是Squadron Leader。

关于欧洲版改名的具体原因,目前尚无明确的解释,有人猜测是为了便于后续作品的命名。值得注意的是,皇牌空战系列作为飞行射击游戏而非飞行模拟,其设计初衷是提供娱乐体验和展示战斗机性能,而非追求高度的现实模拟。游戏中存在一些与现实飞行相去甚远的设定,例如:


    后燃器可以无限使用
    不考虑G力影响,如黑视效应
    飞机可以携带超出实际限制的90多枚导弹,且导弹既有空对空的AIM-9响尾蛇,也能攻击地面目标
    在游戏里,飞机即使被导弹直接击中,也能继续执行任务(简单模式下有所限制)
    尾流对其他飞机没有影响
    某些情况下,射击不会对友军造成伤害

由于游戏性质,皇牌空战并未完全模拟真实飞行的所有细节,如空气动力学、天气、惯性等因素并不精确,这使得它与真正的空战还有一定的差距。

扩展资料
皇牌空战是由日本游戏公司南梦宫NAMCO(以与日本万代BANDAI合并)推出的一部空战射击类游戏。虽然游戏中大多使用的是虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。一些战斗机的现实特征也在游戏中表现出来,也包括一些虚构的飞机,尤其是空中堡垒。另外,超级武器,Boss级别的敌机和飞行钻洞、钻隧道也是皇牌空战的一大特色。
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