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《Final Assault》初体验:没有基地建造的VR即时战略游戏

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发表于 2018-10-8 08:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
 Phaser Lock Interactive为Oculus Rift开发了一款名为《Final Assault》的即时战略游戏。令游戏从其他VR RTS游戏中脱颖而出的一点是,它跳过了基地建造等无聊的操作。  我在OC大会上体验了这款游戏。《Final Assault》将于2018年下半年登陆Rift和Touch,同时将支持htc vive和psvr。
  这款游戏是于2016年发行的《Final Approach》的续作。《Final Assault》会将你传送至一个特别的VR世界,而你将从上而下地俯视桌面上的小型士兵。你可以伸手抓住飞机,然后帮助它降落在跑道上。游戏令人感到自己仿佛真的置身于VR世界之中。
  Phaser Lock Interactive的创意总监在接受采访时表示:“我们喜欢《Final Approach》,而我们希望提供为类似的玩法带来战争元素。”
  对于《Final Assault》,你将站在第二次世界大战的战场之中,并指挥针对敌人基地的空寂。你可以伸手触碰菜单中的对象,释放新的步兵,车辆或空军。

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  这是一款非常简单的RTS游戏,因为开发团队意识到过于复杂的作品不适合虚拟现实。Bailey表示:“因为你没有键盘,所以你很难快速完成诸如组织队伍这样的操作。我们选择了以动作为核心的风格,而这是放弃基地建造并更多转向战略战斗的原因之一。”
  你无需建造基地并生产步兵。步兵可以在预制的营地中自动生成,并且它们会沿着不同的路径行走,几乎就像是《英雄联盟》游戏中的小兵一样。它们是无畏的勇士,并将攻击沿途所有的敌人。
  你将扮演指挥官的角色,召唤移动火炮,坦克,防空或飞机等部队。比如说,某某德国指挥官得到了一架俯冲式轰炸机,而美国指挥官则获得了一架战斗机来攻击地面或与其他敌方飞机。

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  一旦你将它们放在战场上,它们就会沿着一条道路前进。但你可以将它们重定向至另一条路径,或让它攻击特定的单位。只要拥有资源点,你就可以生成要部署的新部队。
  Bailey说道:“在《Final Approach》中,你可以站在一个位置开玩游戏。关卡是围绕着你而建立。而在《Final Assault》的关卡中,我们希望你从地图的一侧移动到另一侧。我们绝对支持你隐藏自己的部队。你可以设置伏击和类似的东西。”
  Bailey表示,第二次世界大战的设定十分有用,因为玩家知道应该如何操作坦克,吉普车和战斗机。

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