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你们有没有发现P3D进近帧数降低?

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发表于 2016-4-9 23:47:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我飞了好几次了,在FSX里起降帧数都正常稳定的机场,在P3D里,如果是进游戏进去就在的机场,帧数就稳定且高,但是个别机场(可能因为不是原生支持P3D)只是FSX版本直接放过来的,飞航班进近的话帧数下降非常明显,有些下降10帧,有些甚至下降20多帧,没法落……
大家都这样吗?还是我个例?
已绑定手机
发表于 2016-4-10 01:08:46 | 显示全部楼层
周边地景复杂的话的确会降低
已绑定手机
发表于 2016-4-10 21:13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangwaa 于 2016-4-13 10:33 编辑

的确和地景复杂程度有关,这是普遍规律。还有就是和机场A I机的数量也有很大关系。
发表于 2016-4-10 21:25:21 | 显示全部楼层
自动生成的建筑开低点
发表于 2016-4-11 10:57:35 | 显示全部楼层
同感啊~~~所以现在大机场都不太敢飞
已绑定手机
发表于 2016-4-12 20:21:52 | 显示全部楼层
没有发现,是不是你的机场太大了?
发表于 2016-4-13 23:49:49 | 显示全部楼层
同感,千万不敢装太多的插件!
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