楼主: fujigao82

P3D为什么高原的云都是在地上的啊?

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发表于 2015-8-13 15:17:18 | 显示全部楼层
一个神奇的bug,哈哈哈哈哈
发表于 2015-8-15 14:38:51 | 显示全部楼层
水没用流动特性,要不然就得把洋流都模拟出来了
发表于 2015-8-15 22:26:00 | 显示全部楼层
不懂。 帮楼主顶,,,
发表于 2018-6-16 13:18:19 | 显示全部楼层
用自定义天气,P3D自带的,设置机场海拔高度,云层高度,我就是这样弄的,机场高度11000英尺,云层高度 25000英尺,
发表于 2018-6-21 10:17:33 | 显示全部楼层
P3D主要是模拟。。。
发表于 2018-6-21 14:08:09 | 显示全部楼层
p3d的水和云就是一张贴图
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发表于 2018-6-21 14:55:31 | 显示全部楼层
看起来很漂亮的啊
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发表于 2018-7-14 20:15:59 | 显示全部楼层
高原上的云本来离地面就挺近的
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